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4,060位 前回 4,065位 | 
シミュレーションゲーム難しいけど面白いシミュレーションゲーム! CDO2: ダンジョンディフェンス
価格 : 無料
面白い難しい |
Google Play 更新日 : 2025/11/6
〈Android要件〉 7.0 以上
〈インストール数〉 500,000以上
〈バージョン〉 03.00.02
〈提供元〉 Brave Beginners
| 4.0 4,330人 |
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CDO2: ダンジョンディフェンスのプロモーション動画
プロモーション動画
CDO2: ダンジョンディフェンスのゲーム画面
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
CDO2: ダンジョンディフェンスの説明
ゲームの説明
ようこそ、あなたは今からCDO(Chief Dungeon Officer、ダンジョンの Androidゲームです。最高責任者)となります。 あなたの Androidゲームです。任務は、できるだけ長い間ダンジョンを守り続けること。 魔王を指揮し、魔物を配置して、押し寄せる勇者をやっつけてください! ・6種類のAndroidゲームです。魔王と90種類以上のAndroidゲームです。魔物たち系列、種族、役割に応じた固有特性を持つユニット! それぞれの Androidゲームです。特性と属性の Androidゲームです。相性を考慮し、ベストなユニットを配置しよう! ・戦略的な選択が求められる様々なアイテムそれぞれの Androidゲームです。魔物に着用させられる80種類以上の Androidゲームです。装備、 ダンジョンの Androidゲームです。各部屋に置ける30種類以上の Androidゲームです。トーテム。 ダンジョン全体に効果を付与する90種類以上のAndroidゲームです。遺物まで! 戦略に応じて最適なアイテムを選ぼう!
・ランダムに発生するイベント ストーリーと一緒に展開される100種類以上のAndroidゲームです。イベント! これから起こるイベントをリストで確認し、最適な戦略を立てよう!
・一瞬のAndroidゲームです。選択がダンジョンのAndroidゲームです。未来を左右します。 長期間投資すべき研究、 足りない資源を補充するためのAndroidゲームです。ゴブリン盗賊団による人間のAndroidゲームです。村でのAndroidゲームです。略奪、 魔王のAndroidゲームです。能力値を上げるためのAndroidゲームです。魔物捕食。 よく考えて選択し、戦闘を通じて結果を確認しよう!
・永久に続くサブ特性 サブ特性のAndroidゲームです。レベルに応じて、ゲームを有利に進めることも可能。 ゲームのAndroidゲームです。プレイ報酬でサブ特性を貯めていこう!
・限界に挑戦する、挑戦モード 50年に達するとゲームクリアとなり、次のAndroidゲームです。難易度が解禁される挑戦モード! 難易度が上がるほど、ペナルティが累積されます。 極限のAndroidゲームです。条件で、自分だけのAndroidゲームです。戦略を立てて挑め!
・1年でも長い維持を目指す、競争モード クリアという概念なく、他のAndroidゲームです。プレイヤーと順位を競う競争モード! 毎週月曜日のAndroidゲームです。ランキング初期化時に報酬が支給されます。 毎週変わる条件のAndroidゲームです。下で、実力を発揮せよ!
※PCアプリプレイヤーでは正常に作動しない場合があります。モバイルでのAndroidゲームです。プレイを推奨します。
(評価数)
4.4K
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4,350
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4.3K
評価数とランキング順位の推移
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(順位)
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3.5K
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CDO2: ダンジョンディフェンスの評判
ゲームの評判
★4 - まずは不便なところが多い。召喚券で表示される魔物の能力を見れるようにしてほしい。部屋の移動方法を改善してほしいなどなど。ゲームの難易度は高いが、そこに不満はない。むしろやりごたえがある。魔王がやられると今までの魔物がなくなる(セーブデータがなくなる)ので精神ダメージが凄く、もうアンストしたい気持ちになるが、次に経験を活かそうという力が湧いてくるとても不思議なゲーム。苦を乗り越えなければクリアはできない。
投稿者:ソウ
★4 - 日本語対応済み、戦略性が非常に高く面白い。ガチャ要素もなくキャラはゲーム内通貨を使えば全キャラ使える。通貨も課金要素は無く節約しながら使っていけば問題ない。始めたばかりだが全体的にバランスは良いと感じる。ゲーム自体は良いがただ面倒な部分もある。配置→キャラ選択場面で配置前のキャラに道具の取り外し出来るようにしてほしい、部屋の配置はそのままで別の部屋に部屋ごと移動させてほしい。一年のうち一度だけテスト戦闘をさせてほしい…とまだまだ改善希望はあるが楽しめるので我慢しつつアプデを楽しみにしておきます。
投稿者:sss ssy
★4 - 20時間ほどプレイして、ランキング50位以内を達成。 不慣れなうちの試行錯誤は面白い。 ただ、挑戦モード(アセンションのようなもの)が「敵が強くなる」より「不便になってプレイの幅が狭まる」方向性なのは良くない。 キャラ毎の個性が薄く単調なプレイになりがち。 特に一部オーブ(特性のようなもの)が強すぎて、挑戦モードもランキングもそれ前提の戦略を取らざるを得ない。 ゲーム内通貨(および課金)で恒久的に強くなる要素もあり、ランダムかつ途方もない強化数があるので、それを面白いと思うかで総プレイ時間は変わってきそう。 ローグライクのバランス調整の難しさを実感するゲームである。 もうやらないかな…と思いつつも楽しめたので、戦闘3.5倍速 1800円の課金はお布施としてしました。
投稿者:Pork OG
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