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8,513位
前回 8,438位

アクションゲーム
2月4日に更新!
魔女と妖精のだんじょん:ハクスラアクション
価格 : 無料 面白い難しい爽快軽快


 Google Play 更新日 : 2025/2/4
〈Android要件〉
 8.0 以上
〈インストール数〉
 1,000以上
〈バージョン〉
 1.1.18
〈提供元〉
 SLOPE DOOR
3.8
48人
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魔女と妖精のだんじょん:ハクスラアクションのプロモーション動画

プロモーション動画


魔女と妖精のだんじょん:ハクスラアクションのゲーム画面

ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


魔女と妖精のだんじょん:ハクスラアクションの説明

ゲームの説明
『まじょと妖精のAndroidゲームです。だんじょん』— 魔法とモンスターのAndroidゲームです。ハクスラバトルへようこそ!

ファンタジーな世界を舞台に、魔女と妖精が織りなす壮絶な冒険が始まります。戦略とアクションが試されるこのAndroidゲームです。ハクスラ系アクションで、装備を集め、強敵が待ち受けるダンジョンを制覇しましょう!

ゲームのAndroidゲームです。特徴:
•魔女と妖精のAndroidゲームです。連携バトル
プレイヤーは強力な魔法を操る魔女を操作。妖精がサポートし、援護射撃や回復、特殊な効果で戦況を左右します。魔女と妖精のAndroidゲームです。コンビネーションで勝利をつかめ!
•モンスターを仲間に!ガチャで最強チームを編成
ガチャでモンスターを召喚し、魔女と共に戦う仲間を増やしましょう。多種多様なモンスターがあなたのAndroidゲームです。戦略に力を貸します!
•スキルを駆使して戦う
多彩なスキルから選び、敵のAndroidゲームです。特性やダンジョンのAndroidゲームです。状況に合わせたカスタマイズが可能。戦略的なスキルのAndroidゲームです。選択が勝利へのAndroidゲームです。カギです。


魔女と妖精のだんじょん:ハクスラアクションの評価数とランキング順位の推移

評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

魔女と妖精のだんじょん:ハクスラアクションの評判


ゲームの評判
    ★5
  • 前作からとても好きで楽しんでいます。 3Dになって難易度が大分上がりましたが、遣り甲斐があって面白いです。 バグもありましたが報告したら直ぐに対応いただけたので助かりました。 記念に買ったスキンは気に入りました! 現在の最後の最後まで終わったので追加! 最後の方は弾幕回避しては妖精攻撃でスキルのクールタイム回復するの待つことになり難しかったがクリアできると達成感がありました。あとは妖精攻撃を最強にすると違った楽しみが出来て良かったです。今後の要望としては報酬ショボくても良いのでもっと称号があると良いなと思いました。出来るなら町の中に裏ボスとかボスのタイムアタック、アイテム集めとかでの称号があったら嬉しいなと思いました。 またストレス発散用にウェーブみたいのでひたすらモンスター倒すみたいなのもあると面白いかなと思います。 あと最後はお金とスキルポイントの使い道がなくなったので、低確率でダイヤ当たるガチャとかあると無駄なく消費できるのでやる気がでます。更新を気長に待ってます!
    投稿者:長井誠
  • ★5
  • ハック&スラッシュ要素強めの俯瞰視点全方位アクションシューティングです。攻撃手段は半自動で敵を狙う魔法と、プレイヤーに追従するペット(弱いけど囮になりやられてもすぐ復活する)になります。防御手段はフリック操作で発動する無敵時間有りのローリングですが、スタミナを消費する(スタミナは回避にしか使わない)ためあまり連続では使えません。移動・攻撃・回避・カメラなど、プレイヤーは両手を駆使する非常に高い操作量を要求され、敵(特にボス)の攻撃も苛烈で難易度は高い(一応イージーモードも有り)です。敵の行動パターンもそれぞれ異なり、対処方法を変える必要があります。見るべき情報量も多く、実際はかなりハードコアなゲームと言えます。回復アイテムが安価、装備合成がコスト不要で継承する能力を選択可能、ボス直前での帰還&直行ワープ完備、などはたいへん親切で良いと思います。序盤の、操作に不慣れで装備・スキル・機能解放も進んでいない状態が窮屈で、そこを越えられるかが継続の分水嶺になるでしょう。総じて、カジュアルな放置ゲームとは真逆のハードコアなハクスラアクションというジャンルとして、非常に面白いと感じました。
    投稿者:Karasu
  • ★5
  • 前作がとても面白くて今作がプレイできるのがとても喜ばしく思います。 前作と比べてよりやり込めるゲームでグラフィックも良いです。しかし、前作とは違いスキルを使うときの硬直があるので爽快感があまりなくなったり、ダイヤの使う量が前作の倍以上で獲得する量が前作の半分程になったので前作程は快適には遊べないと感じました。でもそこもやり込み要素だと思い楽しくプレイさせていただいています。 追記:最後のボスなのにダイヤが集まらずモンスターが半分程しか解放できていなかったり装備の枠や武器の厳選が途中のまま終わってしまうと思っていましたが、レベル要素で何倍も遊べるのでコツコツまったりプレイするゲームだとわかりまだまだ楽しめるので最後の最後までプレイさせて頂きます。最後の最後までクリアしたらまた書き込みたいと思います。
    投稿者:haru

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