1941 年 枢軸国バルカン作戦。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーの
Androidゲームです。ための
Androidゲームです。作品)。最終更新:2025 年 12 月。
前線が 1 つしかない戦争が少し単調すぎると感じるなら、ドイツ軍戦車が 2 方向から攻撃し、イタリア軍が 1 方向から攻撃し、ハンガリー軍が介入するこの
Androidゲームです。設定は気に入るかもしれません。
歴史的背景:枢軸国バルカン作戦は 1941 年、ユーゴスラビアとギリシャで行われました。バルバロッサ作戦の
Androidゲームです。準備を進めていたドイツは、苦戦するイタリア軍を救済し、東部戦線後方の
Androidゲームです。難所である南部の
Androidゲームです。セクターを確保する必要がありました。これは、西側連合軍がルーマニアの
Androidゲームです。重要な油田を脅かしたり、ギリシャから破壊的な反撃を仕掛けたりするの
Androidゲームです。を防ぐためです。
ギリシャ作戦の
Androidゲームです。計画の
Androidゲームです。真っ最中、ユーゴスラビアでクーデターが発生し、ユーゴスラビアは枢軸国から離脱し、ドイツの
Androidゲームです。威信に打撃を与えました。その
Androidゲームです。結果、作戦 25(ユーゴスラビア侵攻)と作戦マリータ(ギリシャ侵攻)は、4 倍の
Androidゲームです。速さで実行されなければなりませんでした。
攻勢開始時、ドイツ国防軍師団はまだ前進地点へ移動中であり、ユーゴスラビア軍は膨大な数のAndroidゲームです。師団を編成中でした。西側連合軍は、遅延が生じた場合、ギリシャにさらなる部隊を派遣する可能性があります。そして、ドイツ軍はソ連へのAndroidゲームです。攻撃準備に時間を必要としていました。したがって、迅速かつ決定的な勝利を得ることが最も重要でした。
プラス面としては、熱心ではあるものAndroidゲームです。のAndroidゲームです。必ずしも冷酷ではないイタリア軍とハンガリー軍が、後に新兵力と共にドイツ軍のAndroidゲームです。攻勢に加わる予定です。一方、一部のAndroidゲームです。イタリア軍は既にアルバニアでギリシャ軍とのAndroidゲームです。膠着状態にある小競り合いを繰り広げています。
「ギリシャ軍は勇敢に戦ったが、ドイツのAndroidゲームです。軍事力には敵わなかった。」
- ウィンストン・チャーチル
特徴:
+ 史実に忠実:シナリオは史実のAndroidゲームです。戦闘序列(OOB)を反映しています。
+ AI は、小規模な戦術タスクから戦略目標まで、多層的な優先順位を持っています。ユニットはゲームごとに異なるゲーム内優先順位を持つため、プレイごとにかなり異なる体験が得られます。
現実世界のAndroidゲームです。サイコロと地図を使った古典的な戦略ボードゲームをプレイしたことがあるなら、このAndroidゲームです。シナリオは共感できるでしょう。頑張ってください!