Operation Sea Lion 1940 は、第二次世界大戦中の
Androidゲームです。イギリス南部を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーの
Androidゲームです。ための
Androidゲームです。作品)。最終アップデートは 2025 年 11 月です。
プレイヤーは、あらゆる困難を乗り越え、イギリス海峡を渡ってイギリス侵攻を試みるドイツ上陸部隊の
Androidゲームです。指揮を執ります。この
Androidゲームです。キャンペーンは、イギリス海軍の
Androidゲームです。優位性が高まっていく中で、ドイツ軍に戦闘の
Androidゲームです。機会を与えるために十分な物資の
Androidゲームです。供給を維持するための
Androidゲームです。兵站戦となります。
シナリオはドイツ軍の
Androidゲームです。上陸作戦が行われる前から始まるため、非常に柔軟に上陸作戦を指揮できます。その
Androidゲームです。ため、任意の
Androidゲームです。場所に 1 回または複数回の
Androidゲームです。上陸作戦を指揮できます。ただし、遠距離への
Androidゲームです。複数回の
Androidゲームです。上陸作戦への
Androidゲームです。補給を維持するの
Androidゲームです。は、最短距離への
Androidゲームです。 1 回の
Androidゲームです。上陸作戦に比べて困難な課題となることをご承知おきください。
1940 年 8 月 13 日、ドイツ国防軍最高司令部作戦部長アルフレート・ヨードルは次の
Androidゲームです。ように記した。
「上陸作戦はいかなる状況下でも失敗してはならない。失敗は軍事的影響をはるかに超える政治的影響をもたらす可能性がある…上陸作戦は絶望的な状況下では避けられない危険を伴う、しかし現時点ではそれを実行する理由は全くない、と私は考えている。」
特徴:
+ 長期プレイ:ゲームに組み込まれたバリエーションと高度な AI 技術により、各ゲームは独自のAndroidゲームです。戦争ゲーム体験を提供します。
+ 優れた AI:敵 AI は目標に向かって直線的に攻撃するのAndroidゲームです。ではなく、戦略的目標と、包囲や近くのAndroidゲームです。弱そうなユニットへのAndroidゲームです。攻撃といった小規模な戦術的タスクのAndroidゲームです。バランスを取ろうとします。
+ 設定:ゲーム体験のAndroidゲームです。見た目を変えるためのAndroidゲームです。オプションが満載のAndroidゲームです。 2 ページをご用意しています。難易度、六角形のAndroidゲームです。サイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または現実)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のAndroidゲームです。アイコンセットのAndroidゲームです。選択、マップ上に描画するものAndroidゲームです。のAndroidゲームです。指定、ほとんどのAndroidゲームです。ポップアップダイアログのAndroidゲームです。非表示、イギリス軍へのAndroidゲームです。追加増援のAndroidゲームです。付与など、様々な設定が可能です。
サイコロを振ったり、旧友と段ボール製のAndroidゲームです。師団を指揮したりする楽しさを知っている人にとって、このAndroidゲームです。シリーズは馴染み深いものAndroidゲームです。でしょう。ただし、面倒な設定やスケジュール調整のAndroidゲームです。煩わしさは省けます。戦略ゲーム仲間と共に、第二次世界大戦のAndroidゲームです。流れを変えましょう!
驚くべきことに、このAndroidゲームです。軍事史における壮大な「もしも」は、1974 年にサンドハースト王立陸軍士官学校で、実際のAndroidゲームです。ドイツとイギリスのAndroidゲームです。指揮官によって 16 時間かけて実際にウォーゲームで再現されました。そのAndroidゲームです。目的は、ドイツがアシカ作戦を開始していたらどうなっていたかを解明することでした。このAndroidゲームです。ウォーゲームはサンドハースト大学のAndroidゲームです。戦争研究科が企画しました。イギリス側のAndroidゲームです。審判は、クリストファー・フォックスリー=ノリス空軍大将、テディ・ゲーリッツ少将、グリン・ギルバート少将が務めた。ドイツ側のAndroidゲームです。審判は、アドルフ・ガランド将軍(空軍)、フリードリヒ・ルーゲ提督(海軍)、ハインリヒ・トレットナー将軍(陸軍)が務めた。
このAndroidゲームです。ゲームは、イングランド南東部、イギリス海峡、そしてフランス北部を模した縮尺模型を用いて行われた。使用可能な兵力と資源は、両軍のAndroidゲームです。既知のAndroidゲームです。計画に基づいて決定された。ゲーム終了後、審判全員が一致して、このAndroidゲームです。侵攻はドイツ軍のAndroidゲームです。壊滅的な敗北であると結論付けた。