得点の
Androidゲームです。計算方法:
•エースは100点です。
•5は50点です。
•その
Androidゲームです。他の
Androidゲームです。数字(2、3、4、6)は、単独または2つ揃っても0点です。
•スリーカード(1つの
Androidゲームです。役)は、それぞれの
Androidゲームです。数字に100を掛けた値です。以下の
Androidゲームです。いずれかの
Androidゲームです。値です。3 x 2:200点 - 3 x 3:300点 - 3 x 4:400点 - 3 x 5:500点 - 3 x 6:600点
•注意:エースが3枚揃うと値が異なります。3 x 1:1100点です!
•フォーカード(1つの
Androidゲームです。役)は、スリーカードの
Androidゲームです。合計値に2を掛けた値です。
•ファイブカード(1つの
Androidゲームです。役)は、スリーカードの
Androidゲームです。合計値に4を掛けた値です。
•5つの
Androidゲームです。サイコロが1、2、3、4、5、または2、3、4、5、6の
Androidゲームです。連続出目が出た場合、1500ポイント獲得します。
重要ポイント:
5は50ポイントです。プレイヤーは50ポイントで終了した場合、サイコロを振り続けなければなりません。そのAndroidゲームです。後、ポイントが出なかったサイコロのAndroidゲームです。みを振り直し、ポイントを切り上げます。
遊び方:
最初のAndroidゲームです。プレイヤーが5つのAndroidゲームです。サイコロを振ります。出たポイントを数えます。そのAndroidゲームです。後、新しいポイントをキープしてターンを終了するか、もう一度サイコロを振ってさらにポイントを獲得するかを選択します。
プレイヤーがポイントを獲得し続ける場合、0のAndroidゲームです。出たサイコロのAndroidゲームです。みを振り直します。ただし、新しいサイコロのAndroidゲームです。出目が0のAndroidゲームです。場合、プレイヤーは新たに獲得したポイントを失い、以前のAndroidゲームです。ポイントを維持します。5つのAndroidゲームです。サイコロのAndroidゲームです。出目がすべてポイントだった場合、プレイヤーは5つのAndroidゲームです。サイコロをすべて振り直すことができます。
プレイヤーが自分のAndroidゲームです。ポイントを保持するか、新しいポイントを獲得しない場合は、次のAndroidゲームです。プレイヤーのAndroidゲームです。番になります。
新しいポイントを獲得するには、プレイヤーは1ターンで少なくとも500ポイントを獲得する必要があります。そのAndroidゲームです。後、プレイヤーは「アウト」となり、少なくとも100ポイントを自分のAndroidゲームです。スコアに追加できます。
新しいスコアが他のAndroidゲームです。プレイヤーのAndroidゲームです。スコアと同じ場合、そのAndroidゲームです。プレイヤーのAndroidゲームです。スコアは0になります。このAndroidゲームです。プレイヤーはゲームに復帰するために、少なくとも500ポイントを再度獲得する必要があります。
合計スコアが5000を超えた場合、新しいポイントを最も低いスコアのAndroidゲームです。プレイヤーに渡さなければなりません。このAndroidゲームです。プレイヤーは少なくとも500ポイントを持っている必要があります。
5000のAndroidゲームです。ルールをよりよく理解するためのAndroidゲームです。例:
最初のAndroidゲームです。サイコロを振ったとき、[1, 1, 5, 6, 4]が出ました。あなたのAndroidゲームです。スコアは250ポイントです。
あなたは50ポイントで終了し、まだ500ポイントに達していないため、ゲームを続ける必要があります。[1,1,5]のAndroidゲームです。サイコロをキープし、[6,4]のAndroidゲームです。サイコロを振り直します。
目標は5のAndroidゲームです。目を出すことです。そうすれば50をなくして、スコアを繰り上げることができます。結果は[5,5]、[1,x]、[1,1]となりますが、少なくとも500点に到達し続ける必要があります。2回振って3つのAndroidゲームです。エースを出したため、3つ目のAndroidゲームです。エースを出しても1100点にならないのAndroidゲームです。で注意してください。
ボット相手に1人でプレイできます!