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アクションゲーム
難しいけど面白いアクションゲーム!
Lost Light: Weapon Skin Treat
価格 : 無料 面白い難しい


 Google Play 更新日 : 2026/2/6
〈Android要件〉
 デバイスにより異なります
〈インストール数〉
 10,000,000以上
〈バージョン〉
 デバイスにより異なります
〈提供元〉
 Exptional Global
4.0
461,000人
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Lost Light: Weapon Skin Treatのゲーム画面

ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


Lost Light: Weapon Skin Treatの説明

ゲームの説明
ホタルチームのAndroidゲームです。メンバーとなり、ロストライト(Lost Light)のAndroidゲームです。世界で災難のAndroidゲームです。解決策を探します。マップを探索して物資を収集したり、直接敵を撃破して戦利品を奪ったりすることができます。秩序が崩壊し、危険が至る所に潜んでいる閉鎖エリアで生き延び、フェロモン発生のAndroidゲームです。隠された真相を解明しましょう!

【ゲームのAndroidゲームです。特徴】
1.リアルな戦場で生き残りを賭ける終末サバイバル
終末世界で生き延びるには、各武器と装備のAndroidゲームです。使い方とマップのAndroidゲームです。状況を熟知すること、飢餓と怪我のAndroidゲームです。対応方法を学ぶこと、そして適切な作戦計画を立てることが重要です。
危険に満ちた戦場では、どんなに小さな手抜かりでも致命的な結果を招くかもしれません。闇市商人のAndroidゲームです。任務をクリアすることで、より多くのAndroidゲームです。物資を収集し、サバイバルスキルを伸ばし続ければこそ、閉鎖エリアでのAndroidゲームです。任務遂行時のAndroidゲームです。生存率を高め、このAndroidゲームです。災難のAndroidゲームです。奥に触れることができます。
2.自由度のAndroidゲームです。非常に高い銃器改良
ロストライトでは、リアルな銃器のAndroidゲームです。仕組みと外観により、本格的な銃器操作を体験できます。


(評価数)
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評価数とランキング順位の推移









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(順位)
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Lost Light: Weapon Skin Treatの評判


ゲームの評判
    ★4
  • ある程度やった感想です、個人的にはア〇ブレ、デルタのオペがリアル過ぎて難しいって人(ここ大事です)におすすめです。それぐらい同じジャンルなのに違いを感じる程の、武器と装備系ゲーです。まあそこまでなら別に先の2つもそれは多少ありますが、日に日に装備がインフレ、値段も跳ね上がってますがまだ、この手のゲームならまだあるあるでしょう。 「マップ削除」これがダメだった、今までの最強効率金策が消え、一気に札束ゲーへと変貌、1箇所ならカバーできますが3マップ削除とかは厳しいです。一応まだフルパ枠で残ってますが何十分待ってもマッチしないのであってないようなものです、まあそれでハイレア戦闘マップ追加してるので、まあ運営は恐らく「新規切り捨て既存維持」に走ったのでしょう。わかりやすいのでア〇ブレよりマシですね(笑)。とはいえ地味に稼げば既存プレの足元に届きますが新規の方は試されるゲームです。ア〇ブレなど結構やってる身ですが全然楽しめるゲームなので是非1回入れてみてお試しを。私はガチ勢と比べれば全然なプレイヤーなのであくまで小耳程度に…あとはやってみて自分のタイプに合うゲームかご自身で判断が1番早いです
    投稿者:めあ
  • ★1
  • 視界外から一方的に撃ってくるチーターが日常風景なのに、運営は事実上の放置。 その結果、チーターが多すぎてブロックリストが満杯になるという前代未聞の状態に。にもかかわらず、枠拡張も根本対策もなし。もはや「ブロックして自衛しろ」という設計破綻をプレイヤーに押し付けているだけ。 さらに端末性能の差がそのまま勝敗に直結するため、実質P2W。 腕前や戦術よりも「高性能端末を持っているかどうか」が重要なゲーム性は、競技性を語る以前の問題です。 極めつけは公式Discord。 スパムが荒らし放題の無法地帯で、運営・管理の気配すら感じられない。 不具合報告も要望もノイズに埋もれ、「公式」と名乗っているだけの放置空間。 チーター対策なし、環境改善なし、コミュニティ管理なし。 ここまで改善の意思も兆しも見えない以上、このゲームを続ける理由が見当たらず、引退を本気で検討する段階に入りました。
    投稿者:おっさん_
  • ★2
  • タルコフやるまで環境にお金をかけたくないユーザーであれば、楽しめると思います。 追記(2023/06/09):新シーズンからコンセプトがよくわからなくなってきた。セキュア廃止→ペットシステム。敵が体温によって丸見えになるゴーグルなど多々あるが、個人的に一番気に入らないのが、マップの物資が豊富な地域には、アップデートごとに必ず高い壁が設置されて、出入り口がほぼ固定化されている。出待ちも多い。おそらく、打ち合いの場面を増やそうとしたいのだろうが、逆に移動ルートや接敵時の押し引きにおける戦略の幅が狭まった。左記の内容からベータテスト時にアリーナブレイクアウト(ベータ)へ移行。lost lightはアリブレ正式リリースされるまでの繋ぎでプレイしてますが、その後は完全に引退となりそうです。
    投稿者:sabakiri maru

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