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5,041位 前回 5,046位 | 
ロールプレイングゲーム10月26日にオススメゲームに選定! モンスターハンターNow
価格 : 無料
爽快 |
このゲームは、2025年10月26日にオススメゲームに選定されました。
Google Play 更新日 : 2025/12/3
〈Android要件〉 9 以上
〈インストール数〉 5,000,000以上
〈バージョン〉 111.0
〈提供元〉 Niantic, Inc.
| 4.3 296,000人 |
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モンスターハンターNowのプロモーション動画
プロモーション動画
モンスターハンターNowのゲーム画面
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
モンスターハンターNowの説明
ゲームの説明
狩りの Androidゲームです。舞台は現実世界! ⚔️ 現実世界に突如現れたモンスターたち
現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」のAndroidゲームです。世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などのAndroidゲームです。強大なモンスターに立ち向かえ!
📱 凝縮されたモンスターハンター体験!
片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのAndroidゲームです。アクション性とモンスターとのAndroidゲームです。緊張感のAndroidゲームです。ある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ!
👀 ARカメラ機能!
ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう! 🏆 75秒で大型モンスターを狩猟せよ!
「モンスターハンターNow」でのAndroidゲームです。大型モンスターのAndroidゲームです。狩猟は75秒!ハンターには限られた時間のAndroidゲームです。中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ!
💪 装備を生産、強化せよ!
身のAndroidゲームです。周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などのAndroidゲームです。採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。
👭 周りのAndroidゲームです。ハンターたちとグループハント!
一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。そのAndroidゲームです。場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ!
🚶 あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」
「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターのAndroidゲームです。頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。
(評価数)
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評価数とランキング順位の推移
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(順位)
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モンスターハンターNowの評判
ゲームの評判
★1 - ゲーム開始からプレーしてるけど、ラグやフリーズ、強制切断、現在まで頻繁におこる!運営に問い合わせしても改善されない。 サポートされない端末でもゲーム開始や回復薬や狩猟チケット(有料)は買えるって事?買って使って切れる!余りにも酷い仕様です。 何回か問い合わせしてもサポート対象外の端末だからサポート出来ないって返答!課金は出来てもサポートされないゲームです。頻繁に不具合が出るなら無課金でやるのを、お勧めします。
投稿者:山真
★5 - 位置ゲームとアクションゲームの融合した特殊なモンハンとして確立しているこのゲームは、コンシューマーなどの他のシリーズと異なり、狩り時間か短く設計されている為、より早く狩るためのスキルと、武器の組合せを探し、その武器や防具を育成する為に、素材とモンスターを求めて歩くという流れを作り、上手く飽きさせないように作られている。 初心者〜中級者は、★8以上のモンスターのみが落とすレア6アイテム【竜玉】集めがネックになって来るが、★8モンスターを周回して倒す為にはG10-5の武器を一本作ってしまうのが一番オススメなのだが、G10−5にする為に【竜玉】が必要と言うジレンマが壁になってくる。この壁を越えるか、越えないかでこのゲームを続けられるかどうかが決まる。 あと、全く歩かない人にも向いていない。幸い【竜玉】は無料タスクでの入手機会も用意されている。 そこをクリア出来れば、多彩なモンスターやスキルから、属性や弱点などを考慮し、どの武器や防具を育成し組み合わせるかを考えて完成に向けて狩りを行う楽しさに目覚めるだろう。 作った武器と装備でモンスターを狙い通りに圧倒出来た時の爽快感が堪らない。
投稿者:naoe sano
★1 - 被ダメージが課金に繋がる設計にも関わらず、サービス初期から噴出しているロックオンやUI等々の狩猟周りの劣悪な操作性は未だ何一つ改善されず放置されたまま、色々とコンテンツが拡充されてはいますが、追加されるモンスターやギミックはドンドン高ストレスな調整になり、例えばティガレックス亜種等は武器種を選ぶうえに連続突進であちこち遠くに移動して攻撃判定のある広範囲の咆哮を乱発して被弾やのけぞりや長い拘束を受けてこちらが攻撃をする機会がほとんどないといった理不尽な調整がされていたり、前述の劣悪操作性のロックオンが半ば必須になる次元変異であったり、装備が整わないプレイ序中盤だと非常に失敗しやすいシビアさであったり、とにかく負担やストレスが強い環境です。狩猟周りだけでなく何百何千と素材を要求されるのに素材の所持数に上限があり頻繁に素材を処分させられる等のネガティブなアウトゲームに時間が奪われる等々、根幹部分が改善されないままストレスの強い環境になっているので、位置情報ゲームとしての弊害や過度な負担も多く、よほどのモンハン好きかストレス耐性の高い方か課金に糸目をつけない方でもなければおすすめしません。
投稿者:Freba
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