現在、アプリケーションには次のAndroidゲームです。ルールが適用されます:- バレルをヒットするには、880 ポイントを獲得する必要があります。
- バレルでの
Androidゲームです。プレイが 3 回失敗するとポイントがリセットされます
- プレーヤーがゲームでポイントを獲得できなかった場合はボルト
- プレーヤーが 3 つの
Androidゲームです。ボルトを持っている場合、120 ポイントの
Androidゲームです。ペナルティを受けます。
- ペイントする場合、プレイヤーには注文額の
Androidゲームです。罰金が科せられ、他の
Androidゲームです。 2 人の
Androidゲームです。プレイヤーはそれぞれ注文額の
Androidゲームです。半分を受け取ります。
ゲームでは次のAndroidゲームです。設定を行うことができます:- 勝つには1000ポイント以上を獲得する必要があります
- ダンプトラック - プレイヤーが 555 ポイントまたは -555 ポイントを獲得した場合、ポイントをリセットします
- 自分のAndroidゲームです。ターン中に他のAndroidゲームです。プレイヤーと中断する機会を持たずにバレルでプレイすること(下記を参照)
- ドローまたはハンドのAndroidゲームです。ポイントが一定数未満のAndroidゲームです。場合はマリガンします
- エースのAndroidゲームです。結婚
- ゴールデンコン
- 同時ドラム演奏のAndroidゲームです。バリエーション
「ターン」中にバレルをプレイする特徴:
プレーヤーは、880 ポイントを持っていて「ターン」にいる場合、バレルでプレイする機会を与えられます。
プレーヤーがオークションで最初のAndroidゲームです。権利投票を持っている場合、そのAndroidゲームです。ターンは「所有」とみなされます。
このAndroidゲームです。場合、バレル上のAndroidゲームです。プレーヤーが自動的にオークションに勝ち、バイインを受け取ります (他のAndroidゲームです。プレーヤーがどのAndroidゲームです。ようなカードを持っているかに関係なく)。
バレル上でのAndroidゲームです。プレイが失敗した場合、失敗した試行がカウントされ、プレーヤーはバレルから飛び降り、120 ポイントのAndroidゲームです。ペナルティを受けます。
3 回失敗すると、ポイントはゼロにリセットされます。
プレーヤーが 880 ポイントを持っていて、自分のAndroidゲームです。番ではない場合、ゲームは通常どおり進行しますが、プレーヤーはポイントを獲得しません (失敗した試行もカウントされません)。
同時に、複数のAndroidゲームです。プレイヤーが同時に 880 ポイントを獲得し、バレルでプレイする機会を持つことは禁止されていません。
したがって、このAndroidゲームです。状況では、バレルをプレイするプレイヤーはオーダーに従って決定されます。