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3,078位
前回 2,484位

ロールプレイングゲーム
爽快ロールプレイングゲーム!
ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
価格 : 800円 面白い難しい爽快
このゲームは、2025年9月22日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2025/10/30
〈Android要件〉
 6.0 以上
〈インストール数〉
 100,000以上
〈バージョン〉
 0.10.804
〈提供元〉
 Stray Fawn Studio
4.7
15,900人
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ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪のプロモーション動画

プロモーション動画


ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪のゲーム画面

ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪の説明

ゲームの説明
『ダンジョンクロウラー』はクレーンゲームを題材にしたデッキ構築ローグライクだ。クレーンゲームで取った武器やアイテムでデッキを構築して敵と戦おう! ダンジョンには特別なアーティファクトも眠っている。失われたものAndroidゲームです。を取り戻す冒険に役立てよう。クロウでアイテムと勝利をつかみ取れ!

ゲームのAndroidゲームです。特徴
- ユニークなクレーンゲームメカニック:リアルタイムでクレーンゲームを操作し、武器や防具、アイテムをつかみ取ろう。正確な操作で必要なものAndroidゲームです。をつかみ取り、戦略を練ろう。つかみ取りが勝利のAndroidゲームです。鍵を握っている。
- ローグライクなダンジョン探索:ランダム生成されるダンジョンを毎回異なる構成で探索しよう。冒険のAndroidゲームです。たびに、新たな敵、宝物が待ち受ける。
- 革新的なデッキ構築ストラテジー: 強力な武器や防具、アイテム、アクセサリーを集め、強化し、自分だけのAndroidゲームです。最強デッキを構築しよう。無限のAndroidゲームです。組み合わせでダンジョン制覇を目指せ。
- 緊迫のAndroidゲームです。ボス戦:ボスとのAndroidゲームです。激戦を制すたびに、特別なアビリティが手に入る。


(評価数)
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評価数とランキング順位の推移









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(順位)
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ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪の評判


ゲームの評判
    ★5
  • 最序盤は適当にクレーンの位置を合わせるだけの作業ゲーかと思ったが全くそんなことがなかった。状態異常の概念が出てから自分のやりたいことがどんどん増え、楽しくなってくる。 (私の場合)20階クリアまで4回かかるほど難しいが上振れた際の爽快感は非常に高い。 デッキ構築ローグライクの要素を持つのだが、組みたい方向性のアイテム出現率も上げられるので、プレイごとに違った体験を得に行くことも容易い。 そのため、一からのリスタートも全く苦にならない。 複雑な操作も何一つ必要なく、やりたいことを自由に実現できる。 この世に多くあるローグライクゲームでトップクラスにおすすめ。 アイテム及び状態異常の説明は見ることができるが、 錬金術についての説明がなく、材質で効果が変わるアイテムに遭遇するまで理解できず 最初は無意味に錬金を行ってしまった 初回利用時に説明ウィンドウをつけてくれても良かったな〜とも思ったが ややこしくなるのを防ぐためにあえてつけていないのかも とりあえず鉄は磁石に付きます 磁石構築最強
    投稿者:Atlia
  • ★3
  • ゲームの難易度が「序盤から運良く強力かつ最適化されたビルドを組めた場合」でしか進めないような調整になっているように感じる。 カジュアルに何度もプレイしたいと思わせるゲーム性だが、内容は非常に硬派であり、良い意味でも悪い意味でも運に頼るしかない要素は多い。 何度もトライ&エラーを繰り返すのが遊び方として正しいのだと思うが、現在のバージョンはそれが少し億劫になる難しさになっている。
    投稿者:Kouya “NK” Nagaki
  • ★3
  • 値段なりには十分に楽しめます。 ステージ50以上になると格段に難易度が上がり、正直100まで到達できるとは思えない状況になります。 自身の体力に対してザコ敵の1発がその何倍も高いので、まともに喰らうと終わりますし、敵の体力は高すぎで何ターンもその状況下での戦闘になります。 ザコ敵のトゲデバフが30kとかになるのでまともに攻撃すらできません(苦笑) 敵の体力/攻撃力が凄まじいインフレに対して、プレイヤーの能力は頭打ちの状態になるので、凌いで凌いでミスをせずに無駄なものは取らずに......というクレーンの良さすら打ち消す難易度になります。 最終的にはコインビルドでしか攻略不可なのも飽きる点でしょうか。 序盤はともかく50ステージ以降は「攻撃するたびに力+1/体力回復+1/毒+1」といった数値なんてもはや誤差です。 今度のアプデがあるのか分かりませんが、ステージ50以上からは強化アイテムなどの抜本的見直しで、その後も楽しめる要素が追加されることを期待します。
    投稿者:Yaz

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