トライピークス・ソリティアのAndroidゲームです。ルールセットアップトライピークス・ソリティアの
Androidゲームです。ゲームボードは以下の
Androidゲームです。要素で構成されています。
• スリーピークス: 3つの
Androidゲームです。ピーク(ピラミッド)があり、それぞれ4枚の
Androidゲームです。高さがあります。すべての
Androidゲームです。ピークは最下層を共有します。一番下の
Androidゲームです。カードは表向き、上の
Androidゲームです。カードは裏向きです。
• ストック: 左下にある裏向きの
Androidゲームです。山札です。この
Androidゲームです。山札からカードを引いたり、捨て札に置いたりするの
Androidゲームです。に使用します。
• 捨て札: ストックの
Androidゲームです。隣にある表向きの
Androidゲームです。山札です。最初は空です。
ゲームプレイこの
Androidゲームです。ゲームの
Androidゲームです。目的は、3つの
Androidゲームです。ピークにあるすべての
Androidゲームです。カードを捨て札に移動することです。捨て札に移動できるの
Androidゲームです。は、表向きの
Androidゲームです。カードの
Androidゲームです。みです。他の
Androidゲームです。カードで覆われていないカードは、表向きの
Androidゲームです。カードとみなされます。最初は一番下の
Androidゲームです。列全体が開いています。山頂からカードを移動すると、他の
Androidゲームです。カードが開き、それらをめくって捨て札に移動できるようになります。
捨て札のAndroidゲームです。一番上のAndroidゲームです。カードよりランクが1つ高いか低いカードを捨て札に移動できます。例えば、捨て札に6がある場合、そこに5または7を移動できます。最初は捨て札は空で、どのAndroidゲームです。カードでも移動できます。「コーナーを曲がる」、つまりK A 2 A Kとしたり、エースを2またはキングのAndroidゲームです。上に置くこともできます。
山頂に捨て札に移動できるカードがない場合は、ストックからカードを1枚取って捨て札に移動できます。ストックは1回しか使用できず、リセットは許可されていません。そのAndroidゲームです。ため、山頂からカードを移動できないことが確実な場合を除き、ストックは使用しないでください。
勝利
3つのAndroidゲームです。ピークからすべてのAndroidゲームです。カードを捨て札に移動させるとゲームに勝利します。ゲーム終了時に山札に残っているカードは関係ありません。
敗北
ピークからカードを1枚も移動できず、山札にもカードが残っていない場合、ゲームに負けとなります。ゲームはこのAndroidゲームです。旨を通知しますが、「元に戻す」ボタンを使って別のAndroidゲームです。解決策を試すことができます。
得点
得点はゲーム終了時に残っているカードのAndroidゲームです。枚数に基づいて算出されます。カードが残っていない状態が勝利です。ゲームでは勝利までに行った手数もカウントされるため、手数が少ないほど勝利が有利とみなされます。このAndroidゲームです。ゲームは、50,000個のAndroidゲームです。番号付きゲームそれぞれについて、最高結果を追跡します。ゲームで最初に勝利した場合、記録を更新した場合、または特定のAndroidゲームです。ゲームで最高結果を出した場合(ゲームを終了しなくても)に通知されます。
勝率
Wikipediaによると、このAndroidゲームです。ゲームは1989年にロバート・ホーグによって発明されました。彼はオリジナルのAndroidゲームです。ゲームについてコンピューター統計分析を行い、配られたゲームのAndroidゲームです。90%以上が解けることを示しました。