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パズル/思考系ゲーム
7月12日にオススメゲームに選定!
ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
価格 : 無料 難しい暇潰し
このゲームは、2025年7月12日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2025/11/7
〈Android要件〉
  以上
〈インストール数〉
 -
〈バージョン〉
 2.64.3
〈提供元〉
 Vita Studio.
4.7
3,660,000人
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)のゲーム画面

ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)の説明

ゲームの説明
Vita麻雀は高齢者のAndroidゲームです。ためのAndroidゲームです。カードゲームです。革新とクラシックゲームを組み合わせたマッチングゲームが発売されて嬉しいです。大きなタイルとユーザーフレンドリーで目に優しいインタフェースを提供し、さまざまなサイズや形状のAndroidゲームです。タブレットや携帯電話に対応しています。私たちのAndroidゲームです。目標は、特に高齢者に注目してリラックスしながらも魅力的なゲーム体験を提供することです。

Vitaスタジオでは、リラックス、楽しさ、楽しさをもたらす高齢者向けに設計された携帯電話ゲームのAndroidゲームです。制作に取り組んでいます。私たちのAndroidゲームです。曲には、Vita Solitaire、Vita Color、Vita Jigsaw、Vita Word Search、Vita BlockなどのAndroidゲームです。ヒット曲が含まれています。

なぜVita麻雀を選んだのAndroidゲームです。ですか。
麻雀カードゲームのAndroidゲームです。ような精神を刺激する活動は、精神的な鋭さを保つのAndroidゲームです。に役立つことが明らかになった。しかし、今日のAndroidゲームです。多くのAndroidゲームです。知育ゲームは高齢者のAndroidゲームです。ユニークなニーズに合わせてカスタマイズされているわけではありません。このAndroidゲームです。差を認識して、私たちは特に高齢者のAndroidゲームです。ニーズと好みのAndroidゲームです。ためにゲームを作り、心理的刺激と使いやすさと使いやすさを結合しました。


(評価数)
3,670K
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3,620K
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3,570K
評価数とランキング順位の推移









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3.6M
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3,610K
3,610K
3,620K
3,620K
3,630K
3,630K
3,640K
3,640K
3,650K
3,650K
3,660K
3,660K
10/29
10/30
10/31
11/1
11/2
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11/6
11/7
(順位)
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)の評判


ゲームの評判
    ★3
  • CMでは「煩わしい広告は無い」としてますが、ヒントを1回見たり牌のシャッフルを1回する毎に、煩わしい広告を20秒再生させなければなりません。この点で、星を3つにさせていただきました。頭は鍛えられ、脳トレになることは確かです。また、リラックスできるとはいかないまでも、思考を妨げられるようなBGMとかは無いです。ゲームそのものにはネットが不要ですが、ヒントを見たり、シャッフルする時広告を再生する必要があり、そのときはネットが必要になるようです。行き詰まってシャッフルせざるを得ない時もあり、そのときは画面から広告を再生するか、ゲームを閉じるか選択しなければなりません。
    投稿者:SU- D
  • ★3
  • 「○○チャレンジ」という24時間更新のスコアランキングが出るが、大体80~100枚ぐらい集めると現ランキング1位になる。 更にそこからスコアを伸ばすと他のプレイヤー(?)も近いスコアで2位~に上がってくる。けど、最終的に1位を取られる事は無い。 ランキング開始直後1~2時間の100枚で終わっても、更新寸前の150枚で終わっても同じ結果なので、他のは仮想プレイヤーでしょう。 少しでも多くプレイさせてCM動画を流す為の煽りランキングですね。 こんな形にするぐらいならまだ以前のコレクション集めのほうが良かったです。 ちなみに4ヶ月ほど前から遊んでて現在レベル900近くです。
    投稿者:けい
  • ★3
  • 基本的には暇つぶしに脳死で楽しくやれるゲームで最高なのですが、少し改善してほしい点もありましたので☆☆☆にさせていただきました。最後の盤面で 上段左側に[1]、下段に[2][2][1] のように必ずシャッフルを使用しなければならない場面が出てきます。配られる数に限りがあり、使用は任意のはずであるシャッフルを強制的に消費させられることにはあまり良い思いをしないので、シャッフルを絶対に使用しなければならない場面が無くなるように修正していただけますと嬉しい限りです。また、黄色の☆のピース、または連続でピースを消したときに勝手に他のピースがマッチします。ですが、勝手にそれをされると、操作できる同じ模様のピースが3つある場合に「どちらを先に消すか」という計算が狂い、そのせいでクリアできなくなることがあります。これが難易度を上げる目的ではなくボーナスを与える意味でシステムを導入しておられるのであれば、プレイヤーの妨害となっている現状と乖離しているため改善していただきたく存じます。このゲームはそこまで難しくないため、勝手にマッチされなくとも目を皿にすればペアのピースを見つけることは可能です。
    投稿者:唯野雑木

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