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シミュレーションゲーム難しいけど面白いシミュレーションゲーム! 王国の道具屋さん 新装開店版 - 放置系経営ゲーム
価格 : 無料
面白い難しいなつかしい |
このゲームは、2024年12月10日にオススメゲームに選定されました。
Google Play 更新日 : 2025/10/8
〈Android要件〉 6.0 以上
〈インストール数〉 10,000以上
〈バージョン〉 1.3.5
〈提供元〉 ASOBOX
| 4.5 1,260人 |
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王国の道具屋さん 新装開店版 - 放置系経営ゲームのプロモーション動画
プロモーション動画
王国の道具屋さん 新装開店版 - 放置系経営ゲームのゲーム画面
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
王国の道具屋さん 新装開店版 - 放置系経営ゲームの説明
ゲームの説明
RPGの Androidゲームです。世界で、お店屋さんを経営しよう! かわいいグラフィックでサクサク楽しめる、放置経営ゲームです。 ダンジョンの Androidゲームです。探検、合成、注文の Androidゲームです。対応など、お店の Androidゲームです。仕事は盛りだくさん! 放置していても商品は売れるため、スキマ時間で気軽に経営を楽しめます。 150種類以上の Androidゲームです。商品を集めながら、王国一の Androidゲームです。お店を目指しましょう! ◆商品の Androidゲームです。仕入れはダンジョンで 傭兵を雇ってダンジョンへ向かい、たくさんの Androidゲームです。アイテムを収集しましょう。 大量の Androidゲームです。仕入れも、高速バトルでラクラク周回! ◆専門店でアイテム合成 仕入れたアイテムを組み合わせて、新商品を開発しましょう。 「食堂」「鍛冶屋」「仕立屋」「魔法屋」4つのAndroidゲームです。お店と協力して、大人気商品を生み出そう!
◆放置でオッケー、お手軽経営 お店にアイテムを並べたら、あと放置で待つだけ! ときどき王様がやってきて、"大人買い"してくれるかも……?
◆お客さんのAndroidゲームです。悩みをスパッと解決 お店には、いろいろな悩みを抱えたお客さんがやってきます。 必要なアイテムを推理して、彼らを助けてあげましょう! よーく注意してみると、お客さん同士のAndroidゲームです。意外な"つながり"が見えてくるかも。
◆こんな人におすすめ ・経営ゲームが好き ・かわいいゲームが好き ・アイテム合成が好き ・ドット絵のAndroidゲームです。RPGが好き ・ドット絵のAndroidゲームです。ちびキャラが動くのAndroidゲームです。を見るのAndroidゲームです。が好き ・他のAndroidゲームです。ゲームのAndroidゲームです。合間に遊べる放置ゲームを探している ・ひまつぶし用のAndroidゲームです。ゲームを探している ・オフラインでも遊びたい
かわいいドット絵のAndroidゲームです。キャラクター、ちょっとヘンテコな依頼人たち、優しくて癒される世界観。 どこか懐かしい雰囲気で楽しめる、お手軽放置経営ゲームです!
※このAndroidゲームです。ゲームは、2012年に初リリースされた「王国のAndroidゲームです。道具屋さん」「王国のAndroidゲームです。道具屋さん2」をもとに、システムやグラフィックを一新した『完全リニューアルバージョン』です。 新しくなった道具屋さんを、ぜひお楽しみください!
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王国の道具屋さん 新装開店版 - 放置系経営ゲームの評判
ゲームの評判
★5 - クリアまでやって見た感想ですが、ストーリーはほとんどありませんが、普通に楽しめました。素材を集めて、合成して、売っての繰り返しですが、販売物毎に販売目標があり、それをクリアすると合成スピードや素材集めの際の傭兵のステータスなどが上がっていき、図鑑コンプ等以外にも利点があって楽しめました。合成屋のキャラクター達もストーリが短いながらも、個性豊かで魅力的でもっと掘り下げ等が欲しくなるようなキャラクターばかりでとても良かったです。素材集めも何度も何度周回することもありますが、傭兵の強化もさほど難しくないので高速バトルで素材倍化の課金アイテム無しでも苦痛にはなりませんでした。ある程度称号も集まってきたらバッジも買おうと思ってますが、広告も少なく、楽しんでクリアまでするのには必要無いのでぜひ、多くの方にやってみて欲しい1作です。 リメイク作品とのことで3DS時代に少しやっていたのを思い出して懐かしくなりました。
投稿者:バターサンド
★3 - アイテム周りが、少しゲームバランスが悪いように思えます。私の場合、他のアイテムの合成によく使う「鍛冶ハンマー」や「シルク」等の合成アイテムは基本、寝る前などに作成して次の日に大量に確保出来るようにしているのですが、そのアイテムを生成する材料を確保する為にクエストを高速周回してるだけで、その他のアイテムが容易にカンストするのはいかがなものかと。持ちきれないアイテムは換金してくれるのが救いですが、そもそも大量確保が前提でありながら、他のアイテムがすぐにカンストする事が作り込みが浅いのではないでしょうか?合成に待ち時間が要される仕様なので、「大量に作って次の日まで放置」のプレイスタイルは私だけではないはずです。3DS版と比較するのは無粋ですが、アイテムの大量確保を容易にしてしまった今作は、もう少しクエストの調整が必要だったと言わざるをえません。
投稿者:佐藤翼
★3 - アソボックスさんのこの手のゲームは多分全部やってきました。やはり今回も私好みのやり込み要素があって面白かったです。アイテム収集から販売目標、称号集めがあって達成するぞって感じ。 ただ、戦闘で敵の攻撃で飛んでくる物をタイミングよくガードしなきゃなのに、エフェクトが邪魔で見えないのはどうにかならないかと。勘でやりましたが、本来なら見てタイミングとるはず。改善してほしいところ。
投稿者:さんまの蒲焼き
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