
アクションゲーム難しいけど面白いアクションゲーム! ReversEstory
価格 : 無料
面白い難しい |
このゲームは、2023年7月27日にオススメゲームに選定されました。
Google Play 更新日 : 2025/10/9
〈Android要件〉 以上
〈インストール数〉 100,000以上
〈バージョン〉 3.25
〈提供元〉 ilili_barcode
| 4.4 5,640人 |
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ReversEstoryのプロモーション動画
プロモーション動画
ReversEstoryのゲーム画面
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
ReversEstoryの説明
ゲームの説明
「Google Play Indie Games Festival 2019」TOP10選出作品。 2Dローグライクアクションシューティング。 スマホの Androidゲームです。操作に最適化された、本気の Androidゲームです。アクションシューティングゲーム。 プレイヤーキャラの Androidゲームです。操作に仮想ゲームパッドを撤廃し、指一本での Androidゲームです。快適で気持ちの Androidゲームです。良いアクション感を実現。 遊びたい時にサクっと本気で遊べるアーケードライクなアクションゲーム。 装備によって変わる攻略性。 アイテム回収を快適に行えるように設計されたシステム。 プレイの Androidゲームです。度に変化する謎の Androidゲームです。遺跡を攻略せよ! -アクション 指一本で縦横無尽に飛び回るアクションが可能です。 フリックで移動し、タップで射撃、長押しで360度自在に狙えるチャージショット。 これらのAndroidゲームです。アクションを使いこなし、ランダムに生成される遺跡を攻略していきます。
-アイテム回収 フィールドには宝箱があり、宝箱を開けたりエネミーを倒す等によって装備がドロップします。 フィールド内のAndroidゲームです。敵を全滅させるとアイテム回収が簡単に行えるシステムが使用可能になり、アイテムのAndroidゲームです。選択や回収を快適に行えます。 より強い装備に変更し、遺跡のAndroidゲームです。奥深くを目指しましょう。
-ローグライクなゲーム ライフがなくなりゲームオーバーになると、装備は失われ、再度のAndroidゲームです。挑戦は最初からとなります。 より深い階層に進むためには、プレイヤーのAndroidゲームです。記憶や腕前を頼りにしていく事になるでしょう。 遺跡のAndroidゲームです。最奥に待つ物は、一体何なのAndroidゲームです。か… それを目指して、挑戦してみてください。
-特色のAndroidゲームです。あるキャラクター Ver3.00では、今までとは全く異なるタイプのAndroidゲームです。キャラクターを追加しました。 全く別のAndroidゲームです。ゲームかのAndroidゲームです。ような、新しいゲーム体験に挑戦しましょう。
(評価数)
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評価数とランキング順位の推移
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(順位)
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ReversEstoryの評判
ゲームの評判
★5 - 三章ともクリアしました。自分の力だけで数年単位でプレイして、最近ようやくナナエリン編で安定してラスボスまで行けるくらいに上達。終末編の最後はポーション10個使い尽くしてゴリ押ししました。しかし、実績を見てみれば本当に人間に達成できるのかと笑ってしまうくらいには上がいるようで……無限に楽しめるゲームです。大好きです。ですけども、RuinsStoryという作品もあると聞いたのですが、私の端末のバージョンからではダウンロードできないのかどうしても見当たらなくて泣く泣く断念。世界観をもっと深く知りたいので是非プレイしたかったです。でも当作品だけで幸せです。ありがとうございます。
投稿者:大倉有輝
★5 - ルインズストーリーが面白かったのでプレイ。ボスは手強いがきちんとパターン化されており、何度も挑戦するうちに相手の攻略方法が分かり始め、楽しくなってきます。最後までクリア出来た時は昨今の簡単なゲームにはない硬派なやりごたえで達成感が半端ないです。弾幕シューティングが好きな方はかなりオススメです。 難易度的にはエリン<終末<ナナ編に思えます。ナナ編が本当に難しかったのでエリン編はかなり楽に攻略出来ました。 ルインズよりも未来の話ということで、ストーリーとしては凝った背景があると思うのですが、本編では主人公たちが何をやっているのか解説がなく、殆ど分からないのはちょっと残念でした。久しぶりにのめり込みました。自作があればまたやりたいシリーズです。
投稿者:Gi Zumo
★4 - コントローラー式が多い中タップとスワイプで操作するのが斬新だと思った。ただ、その分慣れるまでそこそこストレスが溜まった。それに加えてたまによく分からない挙動(強制的にポーズ画面になるとか弓を連射し出す)が起こりそこでもストレスが多かった。 ボス戦と道中の難易度の差も大きく、もう少し調整されててもよかったんじゃないかと思った。 状態異常や未だによく分かっていない「キック」などという操作?が武器などの説明で出ており説明不足に感じた。
投稿者:Googleユーザー
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