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Google Play 更新日 : 2025/10/7
〈Android要件〉 8.0 以上
〈インストール数〉 100,000以上
〈バージョン〉 1.1.7
〈提供元〉 COLOPL, Inc.
| 4.3 8,760人 |
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神魔狩りのツクヨミのプロモーション動画
プロモーション動画
神魔狩りのツクヨミのゲーム画面
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
神魔狩りのツクヨミの説明
ゲームの説明
■奇才・金子一馬が描く新たな世界 本作は、数々の Androidゲームです。名作を生み出してきたゲームクリエイター・金子一馬が手掛ける、完全新作の Androidゲームです。ローグライクカードゲーム。 ■「ローグライクカードゲーム」の Androidゲームです。特徴 性能の Androidゲームです。異なる複数の Androidゲームです。カードを駆使して敵とバトルしながら進むダンジョン探索型ゲーム。プレイするたびに、入手するカードの Androidゲームです。種類やダンジョンの Androidゲームです。構造が変化する。 バトルに敗北すると探索で入手したもの Androidゲームです。は全て失われ、スタート地点からやり直しとなるの Androidゲームです。が本ジャンルの Androidゲームです。特徴。 ■スピーディに展開するカードバトル 戦闘はターン制の Androidゲームです。カードバトル。プレイヤーターンでは、“攻撃に使か”か“防御に当てるか”を1アクションで選択可能。敵に対して攻防を同時に采配する、スピーディかつ戦略性の Androidゲームです。高いバトルが味わえる。 ■世界で唯一つ、自分だけのAndroidゲームです。カードを創造 金子一馬のAndroidゲームです。手によって産み出された〈AIカネコ〉による“新カード生成システム”を搭載。ダンジョン探索中にプレイヤーが選択した行動に基づき、世界で唯一つのAndroidゲームです。オリジナルカードが創り出される。 オリジナルカードは敗北すると一度は失われるが、アーカイブには記録され次回以降のAndroidゲームです。探索にて再入手が可能。 オリジナルカードが増えることで戦略のAndroidゲームです。幅が広がり、やがて“自分だけのAndroidゲームです。攻略法”が生み出される。
■オリジナルカードのAndroidゲームです。公式実装 “新カード生成システム”によって創られたオリジナルカードのAndroidゲームです。中から、プレイヤー投票および金子一馬審査によるコンテスト「盈月奉納のAndroidゲームです。儀」を定期開催。ここで選ばれたカードはリファインされ、“追加のAndroidゲームです。公式カード”としてゲーム内に実装される。
■ストーリー 東京・湾岸エリアにそびえ立つ、最新鋭のAndroidゲームです。超高層複合施設「THE HASHIRA」。 閉鎖空間と化したこのAndroidゲームです。タワーマンションには異形のAndroidゲームです。存在“神魔”が徘徊していた。
国家守護組織「ツクヨミ」は、最上階にいるターゲット討伐のAndroidゲームです。ために行動を開始するー
【公式サイト】https://jintsuku.jp
(評価数)
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神魔狩りのツクヨミの評判
ゲームの評判
★3 - ゲーム内容は面白く、試行錯誤しながら楽しんでます。 星3の理由は、5G回線からWi-Fiスポットなどの場所に移動した際に、ネット回線を跨いだプレイをすると、頻繁にエラーメッセージが出てしまい、再起動するのですが、タイトル画面に戻ったとしても、そこからはWi-Fiを切らないとプレイできなくなります。 残念です。不具合であれば、早く改善してもらいたいです。
投稿者:din fixmania
★4 - 金子一馬氏のファンなのがきっかけでプレイを始めました。 体験版もプレイしましたが、そちらよりは易しくなっているものの何度もやり直してスキルやアイテムを解放し、それらのレベルを上げながら地道にプレイするのは変わりません。 無課金でやっていますが、私の腕だとどのキャラもスキル等をほぼ全て解放する辺りで何とかクリア出来るバランス。 課金の内容も確認しましたが多少楽になる程度で劇的に簡単になるものではなさそう。 死に戻りが苦でなく地道にコツコツやるのが好きな人向け。
投稿者:babylone marduk
★4 - ・実質的に状態異常のデッキは後半のボスに通じないなど、デッキの不自由さが目立つ。 ・後半はボスより強敵の方が凶悪だったりする。 ・雑魚敵もランダムなので、運が悪いと最初で詰む。 これらが解消されればまさに神ゲーかと。 今のところは運要素に左右され過ぎる感じです。 8/17追記 ひとまず全キャラ高階層までクリア。 その後のHASHIRAはどの敵キャラも雑に強くなるだけ。どう工夫しようが出現する敵に左右され過ぎてゲンナリ。プレイの楽しみよりも理不尽感が勝ります。直球で言うとつまらない。この辺りの調整が入るまではやらなくても良いかな。高階層までは本当に楽しかったです。 9/3 追記 どうやらHASHIRAの難易度緩和版が封魔域のようです。こちらは満月を除いて100Fまでクリア出来ました。とても面白かったです。満月だけはほぼ完全に運ゲーになってしまっているので、テコ入れしてほしい。創生神魔札も揃わず低レベルで高階層をクリアすると、封魔域すら満足に進めず、レベル上げも出来なくなって詰みます。 9/21 追記 満月も封魔域クリア。創生札で山札を一番下に戻す札を強化すると懐刀が付きます。やはり運!
投稿者:masa. HASHIBIRO
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