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Google Play 更新日 : 2026/2/12
〈Android要件〉 7.0 以上
〈インストール数〉 1,000,000以上
〈バージョン〉 10.7.1
〈提供元〉 WonderPlanet Inc.
| 3.8 141,000人 |
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クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!のプロモーション動画
プロモーション動画
クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!のゲーム画面
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!の説明
ゲームの説明
◆パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!◆
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クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!の評判
ゲームの評判
★2 - 新規で参入するならお勧めしないゲーム 昔はハップル(コスト60)をガチャから出すために2万とか課金してたゲームですが、今じゃゴミも同然です。そんなものは無課金でも1週間以内に同じようなコスト60が20体とか引けます。体感昔のコスト50が今のコスト60くらいになってる気がする。またいいキャラは年末に出るのでそれまでクエまわせる程度のキャラがいれば耐え続ければ来年からはそれなりにやれるようになりますが、ロードが電波に関係なくクエ終了後10秒ほど謎のロードが入る、イベクエも、ターン開始時にダメージ出すやつ、アビ使用したら更にダメージ、ボスのフロアでダメアビ使うやつを何番手配置みたいなことをすれば大抵のクエストはフルオでクリアしますので作業ゲー以前の話です。これをゲームと呼ぶか、電気の無駄使いと呼ぶかは明言しませんが、少なくともゲームとは思えません
投稿者:遠山やい
★1 - 他の人も上げていますが、一回バトルすると終了時に10〜20秒ローディングが始まりイライラします。 昔は無かったし、オート使っても同じなのでテンポが悪くイライラします。 もう10年経ってるのに、酷くなっていくだけです。これで新規呼べるの? こんな状態なのでストーリーすらやる気になりません。
投稿者:松本進
★2 - 離脱しては戻ってきてを繰り返していますが、インフレが凄まじいですね。 覇権だったコスト60を産廃にさせた65さえも多くが産廃になってしまうとは。 オーディンやルシファーあたりをどうやって倒すか考えていた時代が懐かしいです。 ちなみにこのアプリの正しいポリゴンの使い方は、年末までせっせと貯めて年始にぶっぱなすです。天井1500個。年始に大体ぶっ壊れ性能が出るのと、○○回限定でその時の最高コストのキャラが確定で手に入るガチャが複数来たりします。 ガチャが渋いのは昔から変わっていません。
投稿者:non
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