Battle of Saipan 1944 は、第二次世界大戦中の
Androidゲームです。太平洋劇場を舞台にしたターンベースの
Androidゲームです。戦略ゲームです。Joni Nuutinen より:2011 年以来の
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1944 年夏:あなたは主に海兵隊の
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Androidゲームです。タスクフォースを指揮し、サイパン島を占領し、日本の
Androidゲームです。本島に対する B-29 空爆を開始するための
Androidゲームです。基地として使用できるようにします。米国第 2 海兵師団、第 4 海兵師団、米陸軍第 27 歩兵師団を含むその
Androidゲームです。後の
Androidゲームです。戦いでは、日本最大の
Androidゲームです。戦車戦と太平洋戦争最大の
Androidゲームです。バンザイ攻撃の
Androidゲームです。両方が見られました。
着陸船にいる間にユニットを制御すると、増援の
Androidゲームです。流れを好きなようにリダイレクトできます。これにより、橋頭堡をすばやく広げることができますが、着陸を簡単に延ばすことができます。
特徴:
+ 歴史的な正確さ:キャンペーンは、挑戦的で楽しいものAndroidゲームです。でありながら、できるだけ歴史的な設定を反映しています。
+ 豊富なバリエーションとゲームのAndroidゲームです。スマート AI テクノロジーのAndroidゲームです。おかげで、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。サイコロのAndroidゲームです。各ロールは、ゆっくりと、しかし確実に、以前のAndroidゲームです。プレイスルーとは異なる方向にシナリオのAndroidゲームです。流れを導きます。
+ 設定:ゲーム体験のAndroidゲームです。外観を変更するためのAndroidゲームです。さまざまなオプションが利用可能です:難易度のAndroidゲームです。変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、またはスクエア)のAndroidゲームです。アイコンセットのAndroidゲームです。選択、マップ上に描画されるものAndroidゲームです。のAndroidゲームです。決定、フォント、ユニット、六角形のAndroidゲームです。サイズのAndroidゲームです。変更。
+ 賢い AI:ターゲットに向かって明白な直線で攻撃する代わりに、AI のAndroidゲームです。対戦相手は包囲、より小さな戦術的なタスク、一貫した前線を維持しようとすることなどを理解し、AI はゲームプランのAndroidゲームです。これらのAndroidゲームです。さまざまな側面すべてのAndroidゲームです。バランスを取ろうとします。
勝利のAndroidゲームです。将軍になるためには、2 つのAndroidゲームです。方法で攻撃を調整することを学ぶ必要があります。まず、隣接するユニットが攻撃ユニットをサポートするのAndroidゲームです。で、ユニットをグループにまとめて、ローカル優位性を獲得し、戦いに勝ちます。第二に、敵を包囲し、代わりに都市に物資を供給するためにそのAndroidゲームです。供給線を遮断することが可能な場合に、ブルートフォースを使用するのAndroidゲームです。が最善のAndroidゲームです。アイデアであることはめったにありません。
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「サイパンのAndroidゲームです。戦いは、アメリカ軍にとって火のAndroidゲームです。洗礼でした。最後まで戦う準備ができた日本のAndroidゲームです。防衛軍に直面したのAndroidゲームです。はこれが初めてでした。それは過酷で費用のAndroidゲームです。かかる戦いでしたが、太平洋でのAndroidゲームです。究極のAndroidゲームです。成功に不可欠な勝利でした。」
-- サミュエル・エリオット・モリソンは、彼のAndroidゲームです。著書「第二次世界大戦における米国海軍作戦のAndroidゲームです。歴史」です。