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1,232位 前回 1,225位 |
ロールプレイングゲーム爽快ロールプレイングゲーム! エバーダークの時計塔 -短編RPG
価格 : 無料
面白い爽快 |
このゲームは、2022年10月18日にオススメゲームに選定されました。
Google Play 更新日 : 2022/11/17
〈Android要件〉 以上
〈インストール数〉 10,000以上
〈バージョン〉 1.1.3g
〈提供元〉 KEMCO
| 4.5
866人 |
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エバーダークの時計塔 -短編RPGのプロモーション動画
プロモーション動画
エバーダークの時計塔 -短編RPGのゲーム画面
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
エバーダークの時計塔 -短編RPGの説明
ゲームの説明
【重要なお知らせ】 アプリ本体の Androidゲームです。メンテナンスにより、64bit端末向けへの Androidゲームです。配信を2021年7月31日に一時停止いたします。 新機種への Androidゲームです。最適化となりますが、対応が難しい場合は配信を終了する場合がございます。 ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 ダンジョンには、しかけがつきもの Androidゲームです。。 謎を解き、宝をゲットし、さらに奥へ…… そんなドキドキを手軽に楽しみましょう! ★ゲームクリアまでの Androidゲームです。所要時間:2~4時間 ▼「止まった時間を動かして…!」ある日突然、世界じゅうの Androidゲームです。時が止まりました。 助けを求める少女のAndroidゲームです。夢に誘われ、あなたはクロンのAndroidゲームです。街を目指します。 世に初めて時を刻んだ時計塔のAndroidゲームです。謎を解き、時を再び動かしましょう!
▼快適な冒険に「ひらめき」のAndroidゲームです。楽しみを! 敵のAndroidゲームです。弱点をついたり、しかけを動かしたり……今回は「ひらめき」を刺激する要素がたくさん! カンタン親切なバトルも健在。ダンジョンのAndroidゲームです。謎が好きなら、オススメ!
[サポートするOS] - 4.4 以上 [ゲームコントローラー] - 対応しています [SDカードへのAndroidゲームです。移動] - 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のAndroidゲームです。ゲームデータ移動には使えません)
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エバーダークの時計塔 -短編RPGの評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移
エバーダークの時計塔 -短編RPGの評判
ゲームの評判
★4 - クリア済み。前作より少し短いかな。それでも前作同様完成度は高く、素晴らしい出来。ストーリーも読ませるし、余計な絵や声等が一切ないのがこのシリーズの良いところ。 気になったのは、 床の光るタイルの意味がわからない所があった。30分迷って適当に踏んで光ったので進めたが意味はわからない。スマホなので操作性が悪いのはしかたないが、だったらああいう細かいマスを踏むような仕掛けは勘弁して欲しい。意味不明と踏み難さでイライラした。 ボス、特にラスボスは強め。ちょっと難易度高いかな。投げ出してしまう人もいそう。 主人公は喋らない方がいい。前作は喋らなかったのに。。 気になるところはあるが、大人でも楽しめるこのシリーズ。 次作品はあるのかな?楽しみにしてます。
投稿者:Googleユーザー
★4 - 2時間40分ほどでクリア。 ストーリーや話のテンポは良いが、戦闘のバランスが悪いと感じた。 全5章構成で、1章ごとに1ダンジョンをクリアしていく形になるが、1章上がるごとに敵が大幅に強化され、すぐに全滅する。 ペナルティは特にないが、モチベーションにダメージを受ける。 1章進むごとに敵からの経験値が爆増し、ゴリゴリレベルが上がるのが気持ちいい反面、前章の必死のレベル上げを思い出して虚しくなる。 また、短編RPGの銘にあるようにストーリーも短いため、戦闘含めシステムが色々と簡略化されているため、単調になりがち。戦闘スキルが戦闘中に一定の行動をとることで使用可能となるなど、飽きさせない工夫は見えたが、飽きる。 一番要らないと思ったのは、各章最後のボス戦のHP。雑魚で2ターン掛かるのに、10倍近いHPを持つため、戦闘が終わらない。 特にラスボス、あれはおかしい。 途中でイベントを挟むなどあれば良いが、それもなく延々と殴り合うのは少し苦痛だった。 それでも、クリア後には結構面白かったなと感じたので、☆4とした。
投稿者:AntennaSan
★4 - 前作、獅子王の伝説もプレイ済みです。終わった感想としては、獅子王のが良かったかな~って感じです。戦闘スタイルのラクさであったりなど良い点もありましたが、獅子王で見られたストーリー内のギャグっぽさや探索のサクサク感、装備選び(縛り)の楽しさが失われてしまっていました。装備縛りの楽しさが失われた事により、周回もどうしようかな~という感じです。☆マイナスした理由、一番悪いと思った所ですが、ストーリーです。短くても重厚感を出したかったのかもしれませんが、あれはなしです。獅子王も鬱展開って感じでしたが、きちんと納得がいき、感動できるものでした。今作のこれは、ただ「犠牲なく物語は終わらない」感があり、それまで味わっていた戦闘での達成感などから気分がドン底に落とされました。前作と同じにしないように、というのは分かるのですが、それならせめて『エバーダーク』という言葉くらいは回収してってください。前作はきちんとタイトル回収したのに…
投稿者:宵月綺羅
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