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ロールプレイングゲーム
難しいけど面白いロールプレイングゲーム!
地下迷宮RPG -深淵のディストピア-
価格 : 無料 面白い難しい綺麗
このゲームは、2024年5月19日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2024/10/30
〈Android要件〉
 デバイスにより異なります
〈インストール数〉
 50,000以上
〈バージョン〉
 2.2.24
〈提供元〉
 シフトアップネット
4.5
2,130人
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地下迷宮RPG -深淵のディストピア-のプロモーション動画

プロモーション動画


地下迷宮RPG -深淵のディストピア-のゲーム画面

ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


地下迷宮RPG -深淵のディストピア-の説明

ゲームの説明
■ストーリー
魔物に村を追われ仲間を失い復讐のAndroidゲームです。念にとらわれた主人公が辿り着いたのAndroidゲームです。は最後のAndroidゲームです。町ルウリエ。賢者のAndroidゲームです。迷宮で深淵を目指し、すべてのAndroidゲームです。謎と自らのAndroidゲームです。運命を解き明かす

■こんな人におすすめ
・どんどんレベルアップして手軽にRPGを楽しみたい
・たくさんのAndroidゲームです。モンスターやアイテムをコレクションしてじっくり長くRPGを楽しみたい
・自分が育てたキャラを友達やいろいろな人に自慢したい
・面倒な課金は不要、無料で安心して遊びたい
・追加データのAndroidゲームです。ダウンロードなどで長時間待たされるのAndroidゲームです。は避けたい

■ダンジョン
・モンスターが徘徊し、アイテムが拾えます。階段を見つけたら次のAndroidゲームです。フロアへ
・画面右上のAndroidゲームです。地図をタップすればそのAndroidゲームです。フロアのAndroidゲームです。全体地図が見られます。踏破に便利なオートマッピング


地下迷宮RPG -深淵のディストピア-の評価数とランキング順位の推移

評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

地下迷宮RPG -深淵のディストピア-の評判


ゲームの評判
    ★4
  • ゲームを始めたばかりですが、とてもスムーズに進められて楽しいです。 1つ質問ですが、パラメータを上げられる【種】は、主人公以外は使えないのでしょうか? “他のアイテム”は、使うキャラクターの選択が出来るのですが。 2024 9/23 評価更新 早めに、職業を全てコンプリート出来ました。 転職をする度に、レベルが低めからになりますが、スキルと呪文以外で、各パラメータが大幅に低くなるのは、「せっかく成長したのに」と思います。 それと、戦闘シーンごとに、武器+スキルを、2種類以上の中から“選択”出来たら、もっと面白かったと思います。 複数の武器のスキルを覚えても、1種類の武器しか使えないのは、もったいないです。 続編や新作を作る際は、そういう風に、システムを強化して頂きたいです。
    投稿者:福YA-MAN
  • ★5
  • 10/4追記:☆5にしました。追加職開放条件が主人公キャラでの複合職に限定されているようなので、ずっと格闘家で行きたい私にとっては仲間も初期職しか選択できないようなのは少し残念ですがアイテムを駆使して4人格闘家で最後まで行きたいと思います。それくらいやり甲斐のあるゲーム。移動速度やセリフ周りも高速化できるので痒いところまで手が届いている印象です☺/グラフィックも綺麗で、システム面でも丁寧な作りである良作です。初心者から熟練者まで誰でも楽しめるんじゃないでしょうか。ダンジョンに入ってすぐに某世界樹のアレに似てるなと思いましたが、やはり敵が追いかけてくるのは緊張感があって好感が持てました。ゲーム開始当初の動かし方がよくわからなかったのと、UI周りのテンポが少し遅いように感じたので、厳しいですが☆1減らしてます。が、このまま続けて行ければ☆5にします。
    投稿者:Y K K
  • ★4
  • 初めてまだ2日だけど、楽しくて10時間くらいあっという間に経ってしまった。 最近の、課金や広告多、強さのインフレが進む新キャラガチャありきのRPGに飽きていたので、こういうので良いんだよ(むしろこういうのが良い)という気持ちを感じたゲームでした。 お使い要素のみでもなく最低限のストーリーもあり、私的には満足ですがまだ始めたばかりなので、とりあえず様子見で星4評価です。 あと、私的にはアイコンをもう少し大きくして欲しいかな、自分で絵を描いて画像を貼りたいものの、適正サイズが良く分からなくて今一活用が難しい。 また、著作権に引っかかる画像を使う輩が出る可能性もあるが、異世界キャラが自作アイコンだとまた違う盛り上がりもあるのではないかな、とも思う。いずれ他の人からも見れる仕様を検討されるのも期待してます。 あとは、戦闘時のステータス変化も文字で表示されるのをうっかり読み滑らしてしまうとバフデバフの効果がいつ切れたか認識出来ないので、いずれ改良がされたら助かるかと。 色々言ってしまいましたが、今1番楽しくプレイさせていただいてるゲームです。 運営さん、ありがとうございます。
    投稿者:りんご

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