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1,999位
前回 1,979位

ロールプレイングゲーム
難しいけど面白いロールプレイングゲーム!
サモンメイト
価格 : 無料 面白い難しい
このゲームは、2025年7月16日にオススメゲームに選定されました。
 


4.6
6,500人
 Google Play 更新日 : 2025/9/8
Android要件 以上
インストール数100,000以上
バージョン3.0.12
提供元シフトアップネット


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
戦闘に勝利すると召喚できるモンスターが増えていきます。
とある町ではモンスター同士を組み合わせて未知のAndroidゲームです。レアモンスターも操れるようになるでしょう。

クリア後も行ける場所が増えたり対人戦も解放。コンプ後は各地でライバル召喚士たちが出現。
自分のAndroidゲームです。モンスターやアイテムを使ってダンジョンを作ったり、他のAndroidゲームです。ユーザーが作ったダンジョンをプレイしてアイテムを手に入れたりもできます。

課金なし、ネット接続も不要ですべてプレイ可能です。
※対人戦やネットセーブなどを利用するにはネット接続が必要です

よくある質問
http://cosmo.deci.jp/shiftup/flash/rpg2/qa.html
世界地図
http://game.shiftup.net/afa/rpg2/worldmap.html
吸収レシピ
http://game.shiftup.net/afa/rpg2/kyuushuu.html
出現場所
http://game.shiftup.net/afa/rpg2/monster.html
有志による攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/summonmate/

攻略のAndroidゲームです。ヒント
•最初は町や城のAndroidゲームです。人々と話をしましょう。
•最初のAndroidゲームです。ダンジョンを目指す前に、町のAndroidゲームです。周りでレベルを上げたり仲間を増やしたりしましょう。
•マップのAndroidゲームです。地形によって出やすいモンスターが異なることがあるのAndroidゲームです。でいろいろなモンスターを集めましょう。
•装備はプレイヤーではなく、モンスターにしてあげましょう。
•ダンジョンをクリアしたら城へ報告に行きましょう。新たな道が開けるはずです。

※万が一セーブデータが消えてしまったときのAndroidゲームです。ために、ときどきネットセーブすることをおすすめします。

スペシャルサンクス
•Rド http://rpgdot3319.g1.xrea.com/ - モンスター画像
•十二星座のAndroidゲームです。欠片 - エフェクト画像、戦闘背景
•しげるさん - アイコン画像
•Escape http://escape.client.jp/index.html - 属性アイコン画像
•First Seed Material https://refmap.wixsite.com/fsm-material - グラフィック素材
•Loose Leaf - グラフィック素材
•DotWorld - グラフィック素材
•Rittor Music、他 - サウンド


評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★4
  • 取り敢えず、クリアしました! なかなか面白かったです。 他社の似たようなゲームを経験済みなので“吸収システム”もすんなり受け入れることが出来ました。 ただ、「魔法」を……ですね(汗) 使い易いように“系統別”に並び替えが出来れば良かったかなぁと。
    投稿者:姫顓頊
  • ★5
  • ひとまずクリアしたので再び投稿。まず、広告を強制で見ることになることはかなり少ないし、オフラインで遊べるのがいいです。さらに、ネットにつなぐことで様々な人が作ったダンジョンを遊べるのも魅力(もちろん自分でダンジョンをつくって他の人に遊んでもらえることも凄い!)。時折その中にある宝箱の中身がその機能が解放された時点では強すぎる物もあってびっくり。様々なモンスターを吸収させて変化させて図鑑を埋めなければいけない所があるのでこつこつ進めていくタイプな所もやりこみの一つとしてとても面白いです。これからも遊んでいこうと思います。応援してます!がんばってください!
    投稿者:Rvel
  • ★4
  • DQMシリーズが好きな身としては最高でした。しかし上位モンスターと下位モンスターとの差が小さく(上位でも下位でもレベルアップ時のステータスの上がり幅がそんなに変わらない)、結局初期のドラゴンがほぼ最後までスタメン(未吸収)でした。また、人型とモンスター型の装備格差が激しいように感じました。レベルアップごとのステータスの上がり幅は根幹の部分なので修正は難しいかと思いますので次回作等になにかの参考になると幸いです。駄長文失礼しました。
    投稿者:Googleユーザー

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