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5,456位
前回 5,403位

アドベンチャーゲーム
面白いと評判のアドベンチャーゲーム!
子午線157:第3章
価格 : 540円 面白い
このゲームは、2023年1月9日にオススメゲームに選定されました。
 


4.6
1,560人
 Google Play 更新日 : 2025/7/27
Android要件/m/012yh1 以上
インストール数10,000以上
バージョン1.1.9
提供元NovaSoft Interactive


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
ここまで来たらもう後戻りはできない。崩れかけた地下や謎に満ちた研究室を探索して、島のAndroidゲームです。暗い歴史を明らかにしよう。でもどうか気をつけて。あなたがここに居ることを良く思わない連中も居るかも・・・

経線157シリーズのAndroidゲームです。壮大な完結編が登場! FLAREプロジェクトに隠された邪悪な目的を突き止めるため、そしてそのAndroidゲームです。始動によって引き起こされた迫りくる災厄を回避するために、ザンダー博士は施設のAndroidゲームです。中心部へと足を踏み入れる。

シリーズのAndroidゲームです。中でも最もユニークなパズルとともに、経線157第3章では刺激的な謎解き、危険な探索、そして島に以前住んでいた人々のAndroidゲームです。不穏な秘密などのAndroidゲームです。スリリングな旅を通して、異常現象のAndroidゲームです。原因が明らかに。このAndroidゲームです。最後のAndroidゲームです。冒険でザンダー博士は限界まで追い込まれていく。

私たちは、ハイクオリティなポイント&クリック形式のAndroidゲームです。アドベンチャー脱出ゲームを開発しています。主なジャンルはミステリー、ホラー、そして脱出ゲームです。アイテム探し、やりごたえのAndroidゲームです。あるパズル、暗号解読、そして論理的な思考を要する脳トレ要素に重点を置いています。

シリーズを通して、あなたはさまざまなキャラクターとしてプレイします。廃墟となった研究所で暗い過去を持つ奇妙な現象を調査する探偵、あるいは大自然のAndroidゲームです。奥深くで起きた未解決のAndroidゲームです。殺人事件に挑む国立公園のAndroidゲームです。レンジャー……

手がかりを探し、謎めいた部屋を探索し、ドアのAndroidゲームです。ロックを解除して、物語に隠された真実を解き明かしましょう。すべてのAndroidゲームです。ゲームはオフライン対応で、日本語でプレイ可能です!

ゲームのAndroidゲームです。特徴:
• 脱出ゲーム体験: 没入感のAndroidゲームです。あるステージで論理的思考を駆使し、謎めいたシナリオからのAndroidゲームです。脱出 (escape) を目指します。
• アイテム探しと探索: 手がかりや秘密、隠されたアイテム (hidden objects) を見つけ出す、探索好きのAndroidゲームです。ためのAndroidゲームです。本格的なチャレンジ。
• 脳トレ要素: シンプルな謎解きから複雑な論理パズルまで、思考を鋭く保つためのAndroidゲームです。多彩なギミックを搭載。
• 圧倒的な没入感: 美しいアンティーク調のAndroidゲームです。グラフィックと深みのAndroidゲームです。ある物語で、グラフィック・アドベンチャーのAndroidゲームです。世界に引き込みます。
• 王道のAndroidゲームです。アドベンチャー: モダンなプレイ体験に最適化された、スムーズで魅力的なポイント&クリック (point and click) 形式。


評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★5
  • シリーズ全作プレイしました。カメラ機能はありがたい、ヒント機能が虫眼鏡で直ぐに現れるのも非常にありがたい、自力でクリアするとなると滅茶苦茶難しいと思います。日本語への翻訳はしっかりしています。良くある終わり方なのかなと思いきや日本は原発問題とか起きたので非常に感慨深い終わり方でした。この方が作った脱出系がまた発売されるのならば、またプレイしたい。
    投稿者:ke ta
  • ★5
  • シリーズ通して遊びました。このボリュームで合計1000円に満たない価格は、ぜったいにやって損はないです。とても遊びごたえのあるゲームでした! カメラ機能は今までありそうでなかった(他にもあるかもしれないけどあまり見たことがなかった)良い機能だと思います。メモを取る煩わしさなくサクサク進める反面、絶妙に配置された手がかりが、適度に思考する足止めになってくれます。最後はバッドエンドなのか…結局あの影たちは何だったのか?謎が残ったままのような気がしますが、それもまた…というものかも。周回して、手記など改めて読み込みながら再プレイしようと思います。ネタバレですが、終盤でカメラが使えなくて、自力で手がかりを記録する必要がある展開は、臨場感があってとても好きです。あと、爆発するのそっちなんだ!?って…www できれば持ち物欄は、自分の操作のみで開閉できればありがたいです。取得で自動的に開いてしまうと、画面が狭くなるので…。
    投稿者:A nag (しろがね)
  • ★4
  • パズルは面白かったし、物語も良かったです。この章では少し解除をするヒントの紐付けの 発想が予想以上でヒントを見てから納得した部分もありました。ここまで紐付けが奥深くなると「えっ?そんなのが設定なん?」と今後のゲームに反映したら何でもあり過ぎてパズルに行き着くまでに萎えそうって思えましたが、そこはちゃんと主人公のセリフや虫眼鏡ヒントでフォローがあったのでそこもストレスなく良かったかなと思いました。あと、カバンはアイテムを取ったら一旦閉じて欲しかったです。いちいち、下をクリックで探索するのに面倒でした。最後に物語の主人公のあれは切ない終わりかたなんでしょうか??あれだけ 何度も危険な目に遭っても命拾いしてたのに…(笑)それとも何とか黒い影が助けてくれたんでしょうか??それも少しだけ自分の中でモヤモヤしています(笑)とても感情移入できたゲームでした。
    投稿者:ミサ子
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