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ゲームの説明
トライピークス・ソリティアのAndroidゲームです。ルール
セットアップ トライピークス・ソリティアのAndroidゲームです。ゲームボードは以下のAndroidゲームです。要素で構成されています。 • スリーピークス: 3つのAndroidゲームです。ピーク(ピラミッド)があり、それぞれ4枚のAndroidゲームです。高さがあります。すべてのAndroidゲームです。ピークは最下層を共有します。一番下のAndroidゲームです。カードは表向き、上のAndroidゲームです。カードは裏向きです。 • ストック: 左下にある裏向きのAndroidゲームです。山札です。このAndroidゲームです。山札からカードを引いたり、捨て札に置いたりするのAndroidゲームです。に使用します。 • 捨て札: ストックのAndroidゲームです。隣にある表向きのAndroidゲームです。山札です。最初は空です。 ゲームプレイ このAndroidゲームです。ゲームのAndroidゲームです。目的は、3つのAndroidゲームです。ピークにあるすべてのAndroidゲームです。カードを捨て札に移動することです。捨て札に移動できるのAndroidゲームです。は、表向きのAndroidゲームです。カードのAndroidゲームです。みです。他のAndroidゲームです。カードで覆われていないカードは、表向きのAndroidゲームです。カードとみなされます。最初は一番下のAndroidゲームです。列全体が開いています。山頂からカードを移動すると、他のAndroidゲームです。カードが開き、それらをめくって捨て札に移動できるようになります。 捨て札のAndroidゲームです。一番上のAndroidゲームです。カードよりランクが1つ高いか低いカードを捨て札に移動できます。例えば、捨て札に6がある場合、そこに5または7を移動できます。最初は捨て札は空で、どのAndroidゲームです。カードでも移動できます。「コーナーを曲がる」、つまりK A 2 A Kとしたり、エースを2またはキングのAndroidゲームです。上に置くこともできます。 山頂に捨て札に移動できるカードがない場合は、ストックからカードを1枚取って捨て札に移動できます。ストックは1回しか使用できず、リセットは許可されていません。そのAndroidゲームです。ため、山頂からカードを移動できないことが確実な場合を除き、ストックは使用しないでください。 勝利 3つのAndroidゲームです。ピークからすべてのAndroidゲームです。カードを捨て札に移動させるとゲームに勝利します。ゲーム終了時に山札に残っているカードは関係ありません。 敗北 ピークからカードを1枚も移動できず、山札にもカードが残っていない場合、ゲームに負けとなります。ゲームはこのAndroidゲームです。旨を通知しますが、「元に戻す」ボタンを使って別のAndroidゲームです。解決策を試すことができます。 得点 得点はゲーム終了時に残っているカードのAndroidゲームです。枚数に基づいて算出されます。カードが残っていない状態が勝利です。ゲームでは勝利までに行った手数もカウントされるため、手数が少ないほど勝利が有利とみなされます。このAndroidゲームです。ゲームは、50,000個のAndroidゲームです。番号付きゲームそれぞれについて、最高結果を追跡します。ゲームで最初に勝利した場合、記録を更新した場合、または特定のAndroidゲームです。ゲームで最高結果を出した場合(ゲームを終了しなくても)に通知されます。 勝率 Wikipediaによると、このAndroidゲームです。ゲームは1989年にロバート・ホーグによって発明されました。彼はオリジナルのAndroidゲームです。ゲームについてコンピューター統計分析を行い、配られたゲームのAndroidゲームです。90%以上が解けることを示しました。 評価数とランキング順位の推移
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