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About

シミュレーションゲーム
12月12日に更新!
ウェイストランド・ライフ (Wasteland Life)
価格 : 無料 軽快
 


3.5
70,300人
 Google Play 更新日 : 2025/12/12
Android要件 以上
インストール数10,000,000以上
バージョン2.7.1
提供元SayGames Ltd


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
🌍厳しい世界がそこにある🌋

辛うじて生き延びたあなた... 世界滅亡後のAndroidゲームです。寂れた景色を眺めながら、このAndroidゲームです。過酷な状況を脱出しサバイバルするためには物資管理力と戦略的思考力が大切であることに気付きます。このAndroidゲームです。楽しい放置ゲームで建築やクラフトをして街をゼロから作り上げ、さまざまな戦略を試して最善策を導きだしましょう。

📜予期せぬ事態に備えよう📜

このAndroidゲームです。ゲームでは放浪するゾンビのAndroidゲームです。群れなど典型的な敵と戦う必要はありませんが、寂れた砂漠を渡り歩くのAndroidゲームです。に油断してはいけません。しかし... 本当に「何もない」のAndroidゲームです。でしょうか?
ここではあなたが思うほど、孤独ではないのAndroidゲームです。かもしれません。

掃除機を手に入れよう――どこもかしこも砂だらけ!掃除機を見つけて掃除をしましょう。砂を取り除けば今後のAndroidゲームです。シティ作りに利用できる土地を手に入れられます。しかしそれだけではなく、廃棄されたガラクタや電化製品も山ほど発見できるでしょう。誰かにとってのAndroidゲームです。ゴミは、誰かにとってのAndroidゲームです。宝となるのAndroidゲームです。です。見つけたものAndroidゲームです。はすべて集めましょう。何かのAndroidゲームです。役に立つかもしれません。

クラフトしよう――今までに集めたガラクタのAndroidゲームです。出番です。壊れた橋を直したり、家を建てたり... 様々な建築に使いましょう。可能性は無限大!しかもガラクタだけでなく、砂までクラフトに再利用することができます。物資を獲得するチャンスは逃さず、いつでも豊富に蓄えておきましょう。

太陽のAndroidゲームです。下で楽しもう――たった数分でも潰せる時間があるなら、いつでもゲームを起動してどんどん先に進めることができます。しかし、オンラインに戻れなかったとしてもゲームを進められるのAndroidゲームです。が放置ゲームのAndroidゲームです。いいところです。自分のAndroidゲームです。シティをどのAndroidゲームです。ように建築していこうか考えながら、気楽にのAndroidゲームです。んびりと進めていきましょう。

放置だけど活動的――ウェイストランド・ライフはゲームのAndroidゲームです。放置や資源のAndroidゲームです。収集・管理が主な要素ですが、もっと活動的に遊びたいというプレイヤーのAndroidゲームです。ためにたくさんのAndroidゲームです。楽しいアドベンチャーが用意されています。優れた物資を集めに探検へ出発しましょう。こういった資源こそが、過酷な状況を脱出し、シティを存続させられるかどうかを左右するのAndroidゲームです。です。しかし、ウェイストランドには何が待ち受けているか分かりません。十分気をつけましょう...

🕰️時間のAndroidゲームです。試練に耐えられるだろうか🕰️

このAndroidゲームです。シミュレーションゲームでは、かつて我々のAndroidゲームです。惑星だったこのAndroidゲームです。荒廃したウェイストランドでサバイバルし、繁栄させるという困難のAndroidゲームです。中で、あなたのAndroidゲームです。生存能力が最大限まで試されます。最善のAndroidゲームです。戦略を打ち出し、土地を少しずつ開拓し、家や住居、さらには街まで建築できるよう貴重な資源を集めましょう。今すぐウェイストランド・ライフをダウンロードして、スリル満点のAndroidゲームです。サバイバルと発見にあふれたアドベンチャーに出発しましょう!

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評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★2
  • 広告が出なくなる課金だけしました。快適です。ただ、レベルが上がるにつれて細かくアイテムを作ったり、お金を集めたりする必要があります。その素材やお金を集めるための場所が少なくて、だんだん同じことの繰り返しで飽きが来てしまいます。私は武器レベル13くらいで面倒になってしまったので、今は思い出した時にたまにプレイする程度です。
    投稿者:こまこ
  • ★4
  • クエスト進行度合いに、やや難ありwアプリ特有の性質上、ストーリー性に欠ける問題点を「人・水・木」で一括りに纏めたため「ストーリー性が欠けている」にも関わらず、そこに的を絞った展開にしたため、クエストの進行度合いが、少し腑に落ちない点が多々ありwクエストを自由に選べて、クリアした数に応じて、ストーリーが展開していく風にアレンジし直した方が、プレイする側も分かり易いと思うw追記:序盤での武器レベルを上げるのが他の施設レベルと絡み過ぎて武器レベルが上がっても大して大きな変化を得られず、この段階で挫折する人が多いことだろうw目に見えて叩く回数がもっと減れば時間を有意義に使えて同じ事への繰り返しの目隠しにもなるという事を覚えてw最終的には、手に持っている武器で空を飛べるようなブッ飛んだ発想が無いとゲーム売れないw
    投稿者:面映ゆい
  • ★3
  • 砂を吸い込む感じや戦闘が無いゲームが好きで続けています。 最近追加されたデイリークエストのリワードが貰えていないようです。 ・ラジオを作れ→アイテムにも建物内の装飾にも追加されていない? ・工具を作れ、工具を直せ→作ろうが直そうが製作のスピードも量も何も変化無し? ・新しい料理を作ってもらおう→メニューは増えないし変化無し? ・畑の箱?を作れ→アイテムにも装飾にも変化無し? 他にもあった気がしますが嫌になってデイリーをやめています。 集めたアイテムが消費されるだけで、何も起こらないのですが、他の皆さまはリワードを受け取れているのでしょうか? ストーリーが進んだら変化があるのでしょうか? アイテムを使わせる目的はなんですか?
    投稿者:宮崎佳納子
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