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ロールプレイングゲーム
面白いと評判のロールプレイングゲーム!
イメ少女 - サバイバルローグライクRPG
価格 : 無料 面白い
 


3.7
17,300人
 Google Play 更新日 : 2025/10/1
Android要件8.0 以上
インストール数100,000以上
バージョン2.8
提供元Wondersquad


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
記憶を失うほど強くなるローグライトアクション、『イメ少女』!

🌙 毎晩、記憶を失う少女
精霊ダンビのAndroidゲームです。導きに従い、月のAndroidゲームです。園で繰り返される終わりなき一日。
記憶を失い、力を得る――残酷でありながらも魅惑的な旅が、今始まる。

🔥 圧倒的な成長、爽快な殲滅
たった一撃で数百体のAndroidゲームです。モンスターを薙ぎ払う圧巻のAndroidゲームです。アクション!
か弱い少女が不滅のAndroidゲームです。戦士へと生まれ変わる、そのAndroidゲームです。快感を体感せよ。

⚡ 記憶のAndroidゲームです。欠片 = 永遠のAndroidゲームです。
すべてのAndroidゲームです。戦闘は記憶のAndroidゲームです。欠片として残り、永久的な成長へと繋がる。
新たな能力を解放し、スキルを強化し、果てなき強さを完成させよう。

🎯 無限のAndroidゲームです。戦略 & スキルコンビネーション
最大6つのAndroidゲームです。アクティブスキル + 強力なパッシブのAndroidゲームです。組み合わせ!
近接コンボや遠距離攻撃など、プレイごとに変化する無限のAndroidゲームです。戦略を体験しよう。

⚔️ 伝説のAndroidゲームです。武器 & 防具
ノーマルから神話まで――武器には固有スキルを、防具には特別な能力を搭載。
圧倒的な装備で、自分だけのAndroidゲームです。戦闘スタイルを作り出せ。

🌙 生き残ること、それがすべて
もはや退屈な周回は必要なし。
果てしなく押し寄せるモンスターのAndroidゲームです。群れのAndroidゲームです。中、純粋な生存のAndroidゲームです。みで己のAndroidゲームです。限界を試せ。

🏆 グローバルシーズン競争
世界中のAndroidゲームです。ランキングがシーズンごとにリセット!
限定報酬と特別な称号を手に入れ、頂点を目指せ。

不滅は、記憶を犠牲にしてこそ手に入る。
しかし、欠片を集めるたびに――あなたはさらに強くなる。
月のAndroidゲームです。園へ足を踏み入れ、隠された真実を自らのAndroidゲームです。手で明らかにせよ。

👉 今すぐダウンロードして、終わりなき戦いに挑め!

• インターネット接続が必要です
• サポート: support-imae@wondersquad.com
• 価格には消費税が含まれています


評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★2
  • ゲームの説明読んだ感じではストーリー性とか期待してたんだけど、いざ始めてみたらまったく…。それどころか何をしたらいいかも分からない。なんか急に始まって、途中で放置された感じ。とにかく説明がなさすぎる。移動速度や攻撃面の成長と、謎の敵の移動速度や数がバランスおかしいし…。てっきり日本のゲームかと思ったけど、絶対違うな。
    投稿者:Shea
  • ★2
  • 独特な絵柄でこんなゲームだから敵の接近や弾が見えない、1回スタミナ30とかとんでもないのに、電池きれたり、落ちたりタスクキルされると何も無く容赦なくホーム画面に戻る、ビルド運も問われるし、経験値もいちいち散らばるいつも通りのクソサバイバー ★1個多いのは雰囲気や音楽はとても良い、こんなゲームしか提供できない、コピーだけでバランスの改良もできない開発の担当と一緒仕事するのはもったいないと思う。 音楽が本当に好き、ラグナ〇ールのちゃっちい音楽と入れ替えて欲しいほど この手のゲームはスムーズに進まなくなったら辞め時、音楽がいいので、個人的にホーム画面が好きなので、ゲームはしなくても開いたまま家事したりして聴いてる
    投稿者:ヴォルテールくろすけ
  • ★4
  • 良いところも多い遊べるゲームだったが、今回のアップデートはちょっと肌に合わなかった。ボイスが大幅に追加された関係か、プレイ中の処理落ち頻度が大きく上がってしまい、コマ送りのような状態では細かい回避などはとうていできず。コンテンツの充実で処理と容量が重くなってしまうゲームあるあるの悲劇がここでも。端末性能や相性が良ければ楽しめるままだとは思う。良い点としては、同じパッシブにレアリティが有り3段階有る点。レアなものはイメという数値を多く要求する代わりに、低レアの2倍、3倍の恩恵が有ったりして、周回プレイでの触れ幅が大きく飽きない。経験値や獲得イメ量のレアを序盤で引いた時のワクワク感等は是非試してほしい。アップデートで元素、守護神スキルの一部が削除、追加されてしまい、難易度がやや上がった。特に安定感に大きく寄与していた自然回復力のパッシブの削除は痛い。属性強化の守護神スキルも、効果量の上限は高いけど、同じ属性をひたすら取るのでは工夫のしがいが薄い。条約と元素集約よりシンプルになったとも。クリティカル威力アップは数値が明確に低すぎるかな。何より種類のトータルが3も増えると目当ての構成にならない
    投稿者:まりんとる
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