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アドベンチャーゲーム
境界領域 遭難した南極調査隊を氷の迷宮から脱出させよう
価格 : 無料 面白い
 


4.3
40人
 Google Play 更新日 : 2025/10/23
Android要件9 以上
インストール数1,000以上
バージョン1.2.4
提供元SilverStarJapan


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
●ゲーム説明
境界領域は南極で遭難した調査隊を脱出へと導くメッセージ返信型アドベンチャーゲームです。
調査隊からのAndroidゲームです。状況報告メッセージに、選択肢から応えを選び返信することで、物語は進行していきます。
状況はリアルタイムで進行。
あなたのAndroidゲームです。選択が登場人物のAndroidゲームです。運命を左右します。
もしかしたら、世界のAndroidゲームです。運命も……
会話だけで進行する脱出アドベンチャー、想像力を全開にしてお楽しみください。


●ストーリー
あなたのAndroidゲームです。もとへ届いた怪しげなメッセージ。
それは南極特別調査隊のAndroidゲームです。一人、キャリーから送られてきた緊急事態のAndroidゲームです。報告でした。
南極大陸で観測された異常電磁波。
そのAndroidゲームです。調査に向かった5人のAndroidゲームです。隊員のAndroidゲームです。中に、大学生のAndroidゲームです。キャリーもいました。
しかし、現場のAndroidゲームです。調査中に『何か』が起こり、迷宮のAndroidゲームです。ような見知らぬ氷のAndroidゲームです。洞窟に取り残されてしまったキャリー。
本部基地とのAndroidゲームです。連絡が取れない状況で、あなただけが唯一のAndroidゲームです。希望です。
キャリーは仲間たちと合流して、氷のAndroidゲームです。迷宮から無事に脱出することができるのAndroidゲームです。か?
南極で起きている異常事態のAndroidゲームです。正体とは?
そのAndroidゲームです。結末は、あなたのAndroidゲームです。選択により変化します。

★シナリオ:阿智太郎(「僕のAndroidゲームです。血を吸わないで」「住めば都のAndroidゲームです。コスモス荘」「陰からマモル!」など)


●周回プレイ
ゲームクリアを達成するとメッセージ表示操作が可能になります。
既読スキップ、選択肢へのAndroidゲームです。移動、イベントスキップなどが行えるようになり、分岐ルートが確認しやすくなります。
是非、全てのAndroidゲームです。エンディングを確認してください。


●全シナリオ無料プレイ可能
・広告が表示されます。
・広告動画を見ることで行動ポイントを貯めることができます。
・行動ポイントを消費して、待ち時間のAndroidゲームです。スキップなどが可能です。


評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★1
  • 通信のやりとり、会話をしてキャラクターを導くというゲームのアイデアは良いと思います。が、キャラクターの台詞回しが良くないのか不要な説明も多く、話の脱線も多くて緊迫感がありませんね。遊んでみましたが、序盤4回ほど選択肢を違えてやり直しましたが、キャラクターの女性が毎回自暴自棄になってゲームオーバーになります笑。ゲームが面白くないというよりも、ちょっと面倒だなと感じてやらないかなあ…。
    投稿者:ミャンマーの竪琴
  • ★5
  • 広告の挟まれるタイミングがとても良いです。ストレスにならない。何かを読んでる途中で割り込まれたり待たされたりがないです。意図して広告をクリックするか、エンドからタイトルに戻るときに挟まれるのの2つだけ。世の中のやつ全部これになればいいのに。シナリオはワクワクしながら出来ました。クリアエンド3種、バドエン9種です。真エンドへの分岐選択は初回は出なかったように思うので、1回何かしらでクリアしてからの回収になるのかな。バドエンのバリエーションが少なくて回収が楽しくないのが残念です。中途半端なバッド数なのでそれなりのシナリオがあるのかと思いきや、ワンパターン。それならバッドは多すぎるくらい多くてちょっと間違えただけで即死で良かったのに。まあ無駄足やギャグ要素を入れるのはこのシナリオ的に相応しくないという判断は分からなくも無いです。……けど見たかったなあ、本編が重い分の緩衝材になるような、ネタみたいなバッドハッピー系エンド。
    投稿者:m t
  • ★5
  • 大変面白く、一晩で全てのエンディングを見てしまいました。 広告を1回見るだけでシナリオをそこそこ進められ、かつその広告を見るタイミングも任意なのでストレスなく進められます。 絵などは一切出てきませんが送られてくるセリフ等で状況を掴みやすかったのでとてもドキドキ出来ました。特にハッピーエンドに通じるルートは一難去ってまた一難で手に汗握りました。 気になった点としましては多少の誤字と、既に読んだ事のあるメッセージは飛ばせる機能があるのですが 初見ルートに分岐後、既に他のルートで読んだメッセージが出てきても未読扱いでゆっくり表示されたのは少しストレスでした。 更に言えば「次の通信を待つ」を選んでしまうとAPで飛ばせず本当に10分とか待たされる所も驚きました。途中でAP使わせて欲しかったな〜 しかし、それを考慮してもキャリー達と旅人の物語が気になってしまい読むのをやめられませんでした。 素晴らしい体験をありがとうございます。
    投稿者:ーーーー
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