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5,281位
前回 5,282位

ロールプレイングゲーム
5月7日にオススメゲームに選定!
Shadow of guardian
価格 : 無料
このゲームは、2022年5月7日にオススメゲームに選定されました。
 


4.4
104人
 Google Play 更新日 : 2016/8/14
Android要件2.3.3 以上
インストール数10,000以上
バージョン1.06
提供元KOBORI SOFT


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
Shadow of guardian(シャドウ オブ ガーディアン)は
ワイヤフレームのAndroidゲームです。3Dダンジョンを調査していくRPGです。
バルディア王国のAndroidゲームです。謎を解明して下さい。

<内容>

建国以来300年間
秩序を保っているバルディア王国は、
創始者に関する謎に包まれています。

手がかりは、発見された地下遺跡。
異形生物のAndroidゲームです。巣くう危険なこのAndroidゲームです。場所に
国内外から調査員が募られました。

あなたもそのAndroidゲームです。一人となり、
バルディア王国のAndroidゲームです。謎を解き明かして下さい!

<操作>

・↑↓←→ボタン・・・選択カーソルのAndroidゲームです。移動。または迷宮内を移動。
・Aボタン・・・決定。またはハシゴでのAndroidゲームです。階層移動。
・Bボタン・・・キャンセル。またはメニューを開く。

3Dダンジョン画面では、
ワイヤフレーム画面のAndroidゲームです。以下のAndroidゲームです。箇所を
タッチすることでも各動作。
   
中央・・・前進、ドアを開ける。
左端または右端・・・左右を向く。
四隅・・・メニューを開く。
上部または下部・・・ハシゴがある場合は、階層をひとつ移動する。

<状態異常>

以下のAndroidゲームです。二種類あります。

【どく】・・・一定のAndroidゲームです。法則でHPが減ります。
【ふういん】・・・【まほう】が使えなくなります。

難易度が【ひくい】または【とてもひくい】のAndroidゲームです。場合は
ゲームのAndroidゲームです。進行と共に自然回復します。
それ以外は、自然回復しません。
アイテム等でのAndroidゲームです。解除が必要となります。

<マップ>

【せってい】のAndroidゲームです。【オートマッピング】を
オンにしている場合、
メニュー画面で【マップ】を選択するたびに
マップ表示が【表示大】→【表示小】→【表示無し】で
切り替わります。

<てんしょくについて>

迷宮内を調査中に【てんしょく】することができます。
ただし、LVが下がってしまいます。
下がり方は、難易度により異なります。

<セーブ>

オートセーブです。
以下のAndroidゲームです。タイミングでセーブが行われます。

・メニュー画面のAndroidゲームです。終了時
・戦闘のAndroidゲームです。終了時

<更新履歴>

 [ver1.05]
 ・毒状態でゲームを再開した際に、
  難易度が低い以下で設定されている場合に、
  毒のAndroidゲームです。自然回復に極端に時間がかかってしまう
  バグを修正。

 [ver1.04]
 ・【せってい】にて難易度変更を可能に。
 ・アイテムのAndroidゲームです。整頓機能が向上。
 ・MP吸収される際のAndroidゲームです。バグを修正。
  
 [ver1.03]
 ・鍵付きドアに関する仕様を変更。
  階層移動や再起動だけで
  鍵がかかってしまわないようにしました。
 ・そのAndroidゲームです。他いくつかのAndroidゲームです。バグ修正。

 [ver1.02]
 ・アイテムとまほうのAndroidゲームです。効果表示に対応。
  【せってい】にて表示のAndroidゲームです。有無を選択可能。
 ・そのAndroidゲームです。他微調整。

 [ver1.01]
 ・マップのAndroidゲームです。表示方法を変更。
  常時表示に対応。

<開発環境・使用モジュール等>

・おにたま様 HSP3dish
・しまくろねこ様 mod_dstr


評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★4
  • 武闘家と魔術師で別データでクリア。没頭してできるゲームだった。音楽はあってもサイレントにしてやるので、なくても気にならない。イベントの忠告をよく憶えていれば隠しボスに行くのも迷わないだろう。毒のエフェクトが光点滅なのは目が疲れて嫌だった。毒をある程度無視していくほうが進めるので、かなりの頻度で点滅する。これは改善してほしいと思う。経験値モンスターはひとり旅であることを考慮して逃走率をもう少し下げてほしい。どうせ逃げるので経験値稼ぎのやる気を削がれた。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★3
  • 【シナリオネタバレ】大きなバグや詰みに遭遇することもなく完走(多分)。操作感や難易度は可もなく不可もなく。ただ、ステータスを始め全体的に説明不足な印象は否めない。オートセーブのタイミングもよくわからない。◆ラスボスと思われる敵を倒しモノローグが流れたが、結局「探索したけど謎は謎のままにしておきましょう」的なオチをつけられ唖然。とある用途不明品の存在を思い出し、再探索したところ使用可能アイテムに化けたものの、シナリオに関わるものでもなく。エンドが本当にあれ1つだとするなら不完全燃焼以前の問題。ダンジョンに潜るという当初の目的すら全否定されては達成感も何もあったものではない。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★4
  • 説明欄のとおりシンプル・クラシックなコンピュータRPG。ざっくりした白黒のドット絵が見易く雰囲気良い。キー操作風なのも味だが、やりにくいとも感じる。楽しかった!
    投稿者:Googleユーザー
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