シンプルなサイト構成でサッと確認。日替わりでオススメAndroidゲームを紹介しています。

About

カード/ボードゲーム
7月7日にオススメゲームに選定!
Backgammon
価格 : 無料
このゲームは、2017年7月7日にオススメゲームに選定されました。
 


4.1
386,000人
 Google Play 更新日 : 2025/10/16
Android要件6.0 以上
インストール数10,000,000以上
バージョン4.4
提供元AI Factory Limited


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
★トップデベロッパー(2011年、2012年、2013年、2015年受賞)★
AI FactoryのAndroidゲームです。バックギャモンは、Androidで最高のAndroidゲームです。無料バックギャモンゲームです!

バックギャモンは、スキルと戦略が求められるゲームです。世界で最も伝統的なパーラーボードゲームのAndroidゲームです。一つで、レクリエーションやギャンブルとしてプレイされています。麻雀と同様に、バックギャモンはコーヒーハウスやバーなどのAndroidゲームです。社交的な場所でグループでプレイされています。歴史的に、このAndroidゲームです。ゲームのAndroidゲームです。亜種は数千年前にメソポタミアとエジプトでプレイされていたと考えられており、そのAndroidゲームです。後ローマ人、そしてインドでもプレイされました。東アジアにも広まりましたが、そのAndroidゲームです。後、シャンチー(中国のAndroidゲームです。チェス)に大きく取って代わられました。現在では西洋で非常に人気があります。

特徴:** 2023年6月にさらに強力なバージョンが登場 **
-- ★★ 新登場 ★★ --- ゲームレビュー全文!ゲーム記録のAndroidゲームです。エクスポート機能で、過去のAndroidゲームです。ゲームを振り返って分析できます。
-- ★★ 新機能 ★★ --- 独自のAndroidゲームです。ダイスシードを設定すれば、ゲームを再プレイして戦略を試したり、ダイスのAndroidゲームです。整合性を検証したりできます。
-- ★★ 新機能 ★★ --- 詳細な統計情報。全試合と全試合のAndroidゲームです。数字のAndroidゲームです。内訳を確認できます。
-- ★★ 新機能 ★★ --- 7万件のAndroidゲームです。詳細なオンラインドキュメントと使用方法のAndroidゲームです。説明付き。
-- 強力なバックギャモンAI。2つのAndroidゲームです。ゲームエンジンを搭載!
-- 7つのAndroidゲームです。難易度!既存のAndroidゲームです。5つのAndroidゲームです。レベルに加え、新たに2つのAndroidゲームです。レベルを追加!
-- フルマッチプレイ + ダブリングキューブとクロフォードルールオプション
-- 4種類のAndroidゲームです。ボードとピースセット
-- コンピューターとのAndroidゲームです。シングルプレイヤー、またはローカル2プレイヤー
-- ヒントと統計情報
-- 自動ダイス生成、シードダイス生成、または手動ダイス入力
-- タブレットとスマートフォンのAndroidゲームです。両方に対応

このAndroidゲームです。無料版はサードパーティのAndroidゲームです。広告によってサポートされています。広告はインターネット接続を使用するため、データ通信料が発生する場合があります。写真/メディア/ファイルのAndroidゲームです。権限は、ゲームデータを外部ストレージに保存するために必要であり、広告のAndroidゲームです。キャッシュにも使用されることがあります。

*チート行為ですか?「CPU戦略」ページをご覧ください。さらに、手動ダイス(実際のAndroidゲームです。ダイスを使用)と手動シードオプション(ダイスのAndroidゲームです。整合性をテスト)を使って、チート行為ではないことを証明してください。*


評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★5
  • 広告で中断された後、ゲームができなくなることがよくあります。ゲーム自体はよくできているので残念です。 有料版の購入を考えていますが、購入したあとでアップデートされた場合は、最新版をダウンロードできるのでしょうか? (追記)迅速な回答をありがとうございます。有料版の購入を決めました。
    投稿者:sea breeze
  • ★1
  • 形式的な「サイコロはランダム」という返信はやめてくれ。CRUの動きは恣意的でつまらない。CPUがプレー初期にゾロ目を続出してプレーを支配するのが80%を越えるのはぜ?ヒット駒のすぐ戻り率がCPUは80%に対し人間は10%なのはどうして?多くのプレイヤーが疑っているのだから、サイコロが公正であることを証明して楽しくプレイできるようにしろ。 サイコロ目ではなく、戦略で強さを示してくれ。デベロッパーは不正無しと言うが、繰り返しプレイするとCPU側のサイコロ目のパターンか読めてくる。つまり人間側のコマはCPUに簡単にヒットされるように仕向けられ、ヒットされた人間のコマは簡単には盤に戻らない。実サイコロを振ってサイ目を手入力してみたら、CPUは弱くなった。やはりイカサマの疑い濃厚です。 明らかにコンピューター側に有利なサイコロ目です。都合良くゾロ目を連発したり。フェアじゃないですよ。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★3
  • サイコロの目の出方が大味~ ゾロ目(約17%)やら同じ目の組み合わせ(約6%)やらが「連続してる続く」ともなると・・・ それで「目の出方はランダム」って言われても事実がそうなんじゃどうしようもないね。 そこ自体を見直さない限り疑問符が大量に着くのは当然の帰結。 そこさえまともになりゃとても良くなるんだけど。 [返信への返信として] サイコロの目の出方がおかしいという多数のレビューに対し、ランダムでありテストでも問題はなかったという返信をしているのは知っていた。 それでもなお疑問を呈したのは実感として、先に述べたような根拠をもっておかしいと感じたからだ。 テストの方法や結果を疑うべきじゃないかね。 自分は呆れてとうとうアンインストールしちまったけど、優れたバックギャモンのソフトが欲しいと本当に思っているよ。
    投稿者:Sheepdog Flying
About | Top | Log | Rank | New | Update | Mail
Copyright© 2017 Androidゲームズ. All Rights Reserved.