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ゲーム画面 ※タップすると拡大します。
ゲームの説明
ファンタジー・ロールプレイング風味シューティングゲーム。素朴な味わい。
<詳細> ファンタジー・ロールプレイングゲームのAndroidゲームです。戦闘をデフォルメして、イン○ーダー風シューティングにしました。 予告編につき全6ステージです。(そのAndroidゲームです。他予告編としてのAndroidゲームです。制限については、後述) 操作:[←][→]で冒険者(自キャラ)を移動し、[SHOT]で攻撃。 敵のAndroidゲームです。攻撃をかわしつつ、こちらのAndroidゲームです。攻撃を命中させ、敵を全滅させればステージクリアです。 (敵のAndroidゲームです。リーダーを倒した時点でクリアとなるステージもあり) 戦闘時以外に画面中央をタッチすると次のAndroidゲームです。シーンに進みます。 モンスターのAndroidゲームです。攻撃は、サイコロ弾で表現され、目のAndroidゲームです。数が破壊力です。 被弾すると破壊力に応じてHPが減り、0になるとゲームオーバー。ステージクリアすると回復します。 ※各能力値について(各能力値はゲーム中にパワーアップするチャンスがあります。) 攻撃・・・武器のAndroidゲームです。強さ。強いモンスターは一撃では倒せませんが、このAndroidゲームです。値が高いとより大きいダメージを与えられます。 連射・・・剣のAndroidゲームです。技量を示します。一度に放てる攻撃のAndroidゲームです。数です。 移動・・・素早さを表します。自キャラのAndroidゲームです。移動速度になります。 防御・・・防具のAndroidゲームです。強さ。標準は0。モンスターのAndroidゲームです。攻撃を被弾時、このAndroidゲームです。数だけ受けるダメージを軽減します。ただし最低でも1ダメージは受けます。 HP・・・自キャラのAndroidゲームです。体力。分子が現在値、分母が回復後のAndroidゲームです。最大値です。 サウンド(BGM・効果音)は付けていません。音を出せない状況でも気にせず遊んで下さい。 <予告編としてのAndroidゲームです。制限> 画面右上に「テスト表示」をしています。ご了承下さい。 全6ステージのAndroidゲームです。みでゲームクリアです。尚、ゲームクリア後は冒険者のAndroidゲームです。能力値をそのAndroidゲームです。ままに再びステージ1に戻りますが、周回毎にモンスターも強くなります。 各能力値がゲーム中パワーアップする場面がありますが、3より大きくはなりません。最大HPは無制限に増加可能です。 (本編ではHP以外のAndroidゲームです。能力値のAndroidゲームです。上限を5~7まで上げる予定です。) <動作環境> Androidバージョン:2.1(APIレベル7)以上 画面解像度:WVGA800(480×800)推奨 ※これ以外のAndroidゲームです。解像度のAndroidゲームです。場合、縦横比を保ったまま画面サイズいっぱいに表示しますが、余スペースが発生する場合があります。 <ここだけのAndroidゲームです。話> Androidプログラムは初めてで、これが習作となります。 アプリ公開しているものAndroidゲームです。のAndroidゲームです。、実はAndroid端末を持っておらず、エミュレータで実行したのAndroidゲームです。みです。そのAndroidゲームです。うち実機を導入します(?) 一応、実機でのAndroidゲームです。実行速度を想定してバランスを取っているつもりですが、作者のAndroidゲームです。想定してない動作が発生するかもしれません。 とりあえず遊べた/まったく遊べない・・・程度でも構わないのAndroidゲームです。で、ご報告頂けると助かります。 by.あきぼん 評価数とランキング順位の推移
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