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アドベンチャーゲーム
難しいけど面白いアドベンチャーゲーム!
終わる世界とキミとぼく
価格 : 240円 面白い難しい
このゲームは、2022年2月3日にオススメゲームに選定されました。
 


3.4
288人
 Google Play 更新日 : 2023/12/12
Android要件 以上
インストール数10,000以上
バージョン1.1.1
提供元illuCalab.


ゲーム画面 ※タップすると拡大します。


ゲームの説明
終わりゆく世界を二人で彷徨う、終末サバイバルアドベンチャー。


「終わる世界とキミとぼく」は、テキストベースのAndroidゲームです。終末サバイバルアドベンチャーゲームです。しかし、そこに待っているのAndroidゲームです。は避けられない死のAndroidゲームです。世界。なけなしのAndroidゲームです。食料をやりくりしながら、拠点を作り、崩壊した世界を旅して、道具を加工して身を守り、正気を保ちながら、なんとか二人で生き抜いていく、そんなゲームです。
 そうしていくうちに、きっとあなたはこのAndroidゲームです。世界に何が起きたのAndroidゲームです。か、そして何が待っているのAndroidゲームです。かを知ることになります。そして、唯一生き残るためにあなたは──。


・レベルアップも、セーブポイントもありません。
・一人で挑むようにできてはいません。知識を友達と共有しましょう。まあ、絶対に一人で挑みたいなら止めはしませんが。
・ひとつのAndroidゲームです。TRUE END、ひとつのAndroidゲームです。GOOD END、そしていくつかのAndroidゲームです。BAD ENDがあります。
・すべてのAndroidゲームです。エンディングとサブイベントを見た人には、ご褒美があります。
・いわゆるホラー要素はありません。


■ 究極のAndroidゲームです。選択

 食べ物のAndroidゲームです。詰まったリュック、ツール類のAndroidゲームです。入ったトートバッグ、財布やゲーム機が入ったカバン。そのAndroidゲームです。うち一つだけを終末のAndroidゲームです。世界に持っていける、そんな究極のAndroidゲームです。選択からゲームが始まります。
 ゲームのAndroidゲームです。中で、あなたは無数のAndroidゲームです。選択肢を目にするでしょう。そのAndroidゲームです。一つ一つが致命的であり、救命的です。心して選んでください。

■ 探索と拠点

 崩壊した街を探索し、食料や資材を探さねばなりません。イベントもランダムに発生します。生存者もいるかもしれませんが、彼らが味方とは思わない方が良いでしょう。
 あなたがもし拠点を築けていれば、一日のAndroidゲームです。終わりにささやかな休息を得られます。拠点ではなけなしのAndroidゲームです。食べ物を分け与えたり、ガラクタを加工して道具を作ったり、あるいは焚き火や調理場を作ることもできます。

■ いくつものAndroidゲームです。エリア

 ある条件を満たすことで、探索範囲を広げることができます。エリアによって見つけられるアイテム、発生するイベントは変わります。


では、ごゆっくりお楽しみください。


評価数とランキング順位の推移


ゲームの評判
    ★4
  • 人を選ぶけど、ハマる人はとことんハマる。そんなゲーム。 多少の運要素はあるものの、プレイする度に最善手が分かってくるため、ある程度安定して進められるようになる(ダメな時もあるけど)。 ローグライクっぽさもあるのでそれ系のゲームが好きな人は楽しめると思います。 スキップが指2本ではなくスキップボタンにして欲しいのと、リスタート機能が欲しいです。 (追加)全エンドみました。これからはTAチャレンジしてみたいと思います。次作も期待しています。
    投稿者:庭鳥ひよ子
  • ★2
  • 昔にやった似たゲームを思い出した。面白いが、途中で別アプリなどに行くと最初からになるのは如何なものか。途中からできないのは致命的と感じた。それができれば★4以上は硬いと思う。 ゲーム性に関しては運要素満載感もあるが、ある程度は知識でなんとかなるのはいいと思う。追加でイージー、ノーマル、ハードくらいは選べるようにしてもいいかもしれない。 そしてある程度まで進んだら、次に初めからやるときにほんの少しだけいい効果があったりアイテムとか、知識や力にバフなどがあってもいいのではないかと思う。 例えば何個か実績を追加し、達成するとポイントがもらえ、次にやるときいい効果をつけたりできれば、変化が出て面白そうと思った。
    投稿者:pray 777 (pray777)
  • ★3
  • 運ゲー要素が強すぎる。初回エンド到達くらいまではそれでもいいが、周回しようとするとただただ面倒。 初日からケガでもしようものならやる気にもならない。ランダムイベントで重症になったら、救急箱が見つからなければ終わり。せっかく順調に進んでいて食料に余裕があっても、むりやり探索させられて雨宿りに失敗するなどが重なって死亡、は流石に萎える。 「理不尽な運ゲー」を「高難易度」と勘違いされているように思う。 ゲーム内容としては星5をつけたいのに運ゲーが大きくマイナス点になってしまい、残念でならない。もう少しバランスを調整してほしい。 (追記) 返信ありがとうございます。プレイは続けますので、評価が変わることを期待します。
    投稿者:とんちき

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